Die Fichte / Margot Cavin
In diesem Artikel- Setup und Rollen
- Deal
- Abspielen!
- Klopfen
- Wertung
- Gin gehen
- Zeichnet
- Gewinnen
Wie Oklahoma Gin und Hollywood Gin ist dies eine Variation von Gin Rummy, jedoch für drei Spieler. Das Ziel des Spiels ist es, Sätze (drei oder vier Gleiche oder drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe) zu sammeln, um Punkte zu sammeln. Das Spiel wird über mehrere Runden gespielt.
Verwenden Sie ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten. König ist hoch und Ass ist immer die niedrige Karte in Gin Rommé. Es kann nicht als hohe Karte verwendet werden. Außerdem sind Bildkarten jeweils 10 Punkte wert. Zahlenkarten sind ihren Nennwert wert; Ein Ass ist einen Punkt wert.
Setup- und Player-Rollen
Die Spieler wählen jeweils zufällig eine Karte aus, um ihre Rollen für die erste Hand zu bestimmen.
Der Spieler, der die höchste Karte zieht, ist "in der Box" und trifft auf die beiden anderen, die zusammenarbeiten.
Der Spieler, der die mittlere Karte zieht, ist Kapitän des Zwei-Spieler-Teams. Er kann Ratschläge vom dritten Spieler erhalten (der angeblich draußen sitzt), aber der Kapitän hat das letzte Wort bei allen Entscheidungen.
Wenn der Spieler in der Box die Hand gewinnt, behält er seine Position und die anderen beiden Schalter. Wenn der Spieler in der Box verliert, setzt er die nächste Hand aus, der Kapitän geht in die Box und der Spieler, der draußen saß, wird zum Kapitän.
Deal
Die Fichte / Margot CavinDer Spieler in der Box gibt jede Hand aus.
Mische das Deck und gib jedem Spieler 10 Karten. Spieler sollten sich ihre Karten ansehen und sortieren.
Die nächste Karte wird offen in die Mitte des Tisches gelegt, um den Ablagestapel zu starten. Die restlichen Karten werden verdeckt neben den Ablagestapel gelegt, um einen Ziehstapel zu bilden.
Spielweise
Die Fichte / Margot CavinJede normale Runde besteht aus zwei Teilen.
Zuerst müssen Sie eine Karte nehmen - entweder die oberste Karte vom Ziehstapel oder die oberste Karte vom Ablagestapel.
Zweitens müssen Sie eine Karte (offen) oben auf den Ablagestapel ablegen.
In der ersten Runde jeder Runde entscheidet der Nicht-Dealer, ob er die erste offene Karte nimmt oder nicht. Wenn dieser Spieler ablehnt, kann der Dealer die Karte nehmen. Wenn einer der Spieler die Karte nimmt, schließt dieser Spieler seinen Zug durch Abwerfen ab und der andere Spieler macht einen Zug. Wenn beide Spieler es ablehnen, die Karte zu nehmen, beginnt der Nicht-Dealer das Spiel, indem er die oberste Karte vom Ziehstapel zieht.
Klopfen
Die Fichte / Margot CavinDie Runde endet, wenn ein Spieler "klopft". Dies kann in jeder Runde (einschließlich der ersten Runde) nach dem Zeichnen, aber vor dem Abwerfen erfolgen. Ein Spieler kann klopfen, wenn er die Fähigkeit hat, Sätze zu bilden, eine Karte abzulegen und 10 Punkte oder weniger auf seiner Hand zu haben.
Eine einzelne Karte kann nicht zu zwei Sätzen gehören.
Nach dem Klopfen und Abwerfen organisiert und verteilt der Spieler, der geklopft hat, alle seine Karten offen auf dem Tisch.
Der Spieler, der nicht geklopft hat, macht dasselbe. Wenn der Klopfer nicht zum Gin gegangen ist (siehe "Going Gin" weiter unten), kann der Gegner auch alle nicht übereinstimmenden Karten ablegen, indem er die Sätze des Klopfers hinzufügt (z. B. eine vierte Karte zu einer Dreiergruppe hinzufügt oder hinzufügt) weitere aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe passen zu einer Sequenz).
Du musst nie klopfen. Sie können weiter spielen, um eine bessere Hand zu entwickeln.
Wertung
Jeder Spieler berechnet den Wert seiner nicht übereinstimmenden Karten. Wenn die Anzahl der Klopfer niedriger ist, erhält er die Differenz zwischen den beiden Zählungen.
Wenn der Klopfer nicht gin gegangen ist und die Werte gleich sind - oder der Wert des Klopfers größer ist als der seines Gegners -, wurde der Klopfer unterboten. Der Gegner des Klopfers erhält 10 Punkte plus die Differenz zwischen den Werten.
Der Spieler, der draußen sitzt, erzielt unter keinen Umständen Punkte.
Gin gehen
Wenn der Klopfer keine unübertroffenen Karten hat, wird dies als "Going Gin" bezeichnet und er erhält 25 Bonuspunkte (einige Quellen sagen, dass der Bonus 20 Punkte betragen sollte). Außerdem kann sein Gegner keine Punkte erzielen, auch wenn sein Gegner keine unübertroffenen Karten hatte.
Zeichnet
Wenn nur noch zwei Karten auf dem Ziehstapel liegen, nachdem ein Spieler abgelegt hat und keiner der Spieler geklopft hat, endet die Runde mit einem Unentschieden. Der gleiche Spieler handelt erneut.
Gewinnen
Die Fichte / Margot CavinZusätzliche Runden werden gespielt, bis die kumulative Punktzahl eines Spielers 100 Punkte oder mehr erreicht. Dieser Spieler ist der Gewinner.