
@melissadoar / Twenty20
In diesem Artikel- Spieler
- Deck
- Tor
- Einrichten
- Spielen
- Ende der Runde
- Gewinnen
- Gewinnen (Variante)
Spit, ein Kartenspiel, das auch als Speed oder Slam bekannt ist, ist ein schnelles Spiel, das die Karten beschädigen kann. Verwenden Sie also nicht Ihr bestes Deck.
Spieler
2 Spieler.
Deck
Standard 52-Karten-Deck. Ass ist hoch; 2 ist niedrig.
Tor
Um alle Ihre Karten so schnell wie möglich loszuwerden.
Einrichten
Mische die Karten und verteile sie gleichmäßig an die Spieler, so dass jeder Spieler 26 Karten erhält.
Jeder Spieler verteilt dann fünf Kartenstapel hintereinander vor sich selbst, wobei alle Karten verdeckt sind. Der erste Stapel hat eine Karte, die zweiten zwei Karten usw., bis der fünfte Stapel fünf Karten hat. Drehen Sie die oberste Karte jedes Stapels auf. Diese werden als "Lagerbestände" bezeichnet.
Jetzt hat jeder Spieler noch 11 Karten auf der Hand. Er oder sie sollte sich diese Karten nicht ansehen. Sie sind als "Spuckkarten" bekannt.
1:54Jetzt ansehen: Schließe die Regeln für Spuck-, Geschwindigkeits- oder Slam-Kartenspiele ab
Spielweise
Wenn beide Spieler bereit sind, sagen sie gleichzeitig "spucken" und jeder Spieler dreht die oberste Spuckkarte auf und legt sie in die Mitte des Tisches zwischen die beiden Lagerreihen. Diese beiden Karten bilden die "Spuckstapel".
Das Spiel wird dann so schnell fortgesetzt, wie sich die Spieler bewegen können. Es gibt zwei Einschränkungen:
- Jeder Spieler kann nur eine Hand benutzen.
- Jeder Spieler darf jeweils nur eine Karte bewegen.
Das Ziel ist es, die 15 Karten in Ihren Vorräten auf die Spuckstapel zu spielen, bevor Ihr Gegner dasselbe tun kann. Um eine Karte auf einen Spuckstapel zu spielen, muss es die nächste Karte in Folge sein (entweder höher oder niedriger). Anzüge und Farben spielen keine Rolle.
Wenn ein Spieler eine Karte von einem seiner Vorräte auf einen Spuckstapel legt, kann er die nächste Karte im Vorrat aufdecken.
Wenn ein Spieler weniger als fünf Vorräte hat, weil einer durch das Ausspielen von Karten in die Spuckstapel erschöpft ist, kann er die offene Karte aus einem anderen Vorrat verschieben, um den leeren Platz zu füllen. Er oder sie kann dann die Karte, die sich unter der bewegten befand, aufdecken.
Eine Karte wird offiziell auf einem Spuckstapel gespielt, sobald ein Teil dieser Karte den Spuckstapel berührt. Wenn beide Spieler versuchen, fast gleichzeitig auf demselben Spuckstapel zu spielen, darf der Spieler, dessen Karte den Spuckstapel berührt, zuerst seine Karte platzieren.
Zu beachtende Regeln:
- Sobald eine Karte offiziell gespielt wurde, kann sie nicht mehr entfernt werden.
- Wenn ein Ass auf einem Spuckstapel angezeigt wird, kann entweder ein König oder eine 2 darüber gespielt werden.
- Ein Spieler darf niemals mehr als fünf Vorräte haben.
Keine legalen Spiele mehr
Wenn das Spiel einen Punkt erreicht, an dem keiner der Spieler aus seinem Vorrat spielen kann, sagen beide Spieler erneut gleichzeitig "Spucken" und jeder Spieler dreht seine oberste Spuckkarte auf und legt sie auf einen der Spuckstapel. Die Wiedergabe wird dann wie oben beschrieben fortgesetzt.
Ende der Runde
Eine Runde endet, wenn eines von zwei Dingen passiert: Entweder gehen einem Spieler die Karten aus, indem er sie alle spielt, oder keiner der Spieler kann ein legales Spiel machen, und beide Spieler haben noch Karten in ihren Lagerbeständen (aber nicht ihre Spuckstapel).
In beiden Situationen schlagen beide Spieler mit der Hand auf einen der Spuckstapel und versuchen, den kleineren Stapel zu schlagen. Wenn die Spieler verschiedene Stapel schlagen, nimmt jeder den Stapel, den sie geschlagen haben. Wenn sie denselben Stapel schlagen, erhält der Spieler, der zuerst dort ankam (dessen Hand sich unten befindet), diesen Stapel. Der andere Spieler bekommt den anderen Stapel.
Beide Spieler legen dann alle Spuckkarten und Aktienkarten, die auf ihrer Seite verbleiben, auf den Spuckstapel, den sie genommen haben, und mischen ihre Karten. Die Karten werden dann verwendet, um ein neues Layout zu erstellen, wie oben unter "Setup" beschrieben. Zu diesem Zeitpunkt könnten die Spieler jedoch eine ungleiche Anzahl von Spuckkarten in ihren Händen haben.
Wenn beide Spieler bereit sind, sagen sie gleichzeitig "spucken" und das Spiel wird fortgesetzt, wie oben unter "Gameplay" beschrieben.
Weniger als 15 Karten
Wenn ein Spieler am Ende einer Runde weniger als 15 Karten hat, kann er keinen vollständigen Satz Vorräte austeilen. In diesem Fall teilt der Spieler die Karten so weit wie möglich in fünf Vorräte ein und dreht die oberste Karte auf jedem Stapel auf. Da der Spieler nicht spucken kann, gibt es nur einen Spuckhaufen.
Gewinnen (Standard)
Wenn nur ein Spuckstapel verwendet wird, nimmt der erste Spieler, der seine Aktienkarten loswird, nichts aus der Mitte. Sein Gegner nimmt den Spuckstapel und die nicht gespielten Vorratskarten.
Wenn der Spieler ohne Spuckkarten auch derjenige ist, der zuerst seine Vorräte loswird, gewinnt diese Person das Spiel. Wenn der Gegner zuerst seine Vorräte loswird, wird das Spiel fortgesetzt.
Gewinnen (Variante)
Spielen Sie eine Reihe von Runden, wobei jeder Spieler einen Punkt für jede Karte erhält, die der Spieler am Ende jeder Runde noch hat. Wenn mindestens ein Spieler 100 oder mehr Punkte erzielt, endet das Spiel. Der Spieler mit der geringsten Punktzahl ist der Gesamtsieger.