Einfache Kartenspiele für Kinder

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Anonim

Die Fichte / Bailey Mariner

Wenn Sie mit den Kindern oder Enkeln im Wartezimmer eines Arztes oder auf einem Flughafen festsitzen, suchen Sie möglicherweise nach einer einfachen Möglichkeit, sie zu unterhalten. Wenn Sie ein Kartenspiel haben und die Kinder alt genug sind, um Zahlen zu erkennen, haben Sie eine Lösung: Spielen Sie ein einfaches Kartenspiel. Sie benötigen keine speziellen Karten, um einige altmodische Favoriten zu spielen, sowie andere, die für Sie möglicherweise neu sind. Bringen Sie den Kindern auch die grundlegende Etikette zum Kartenspielen bei.

  • Müll (oder Müll)

    Dies ist ein Zwei-Personen-Spiel, das einige Überlegungen erfordert, aber nicht viele ausgefeilte Strategien. So spielen Sie:

    1. Jeder Spieler erhält 10 verdeckte Karten in zwei Fünferreihen, wobei der Rest des Decks verdeckt zwischen den beiden Spielern liegt.
    2. Der jüngste Spieler nimmt zuerst eine Karte vom Stapel. Wenn es sich um eine Karte von Ass bis 10 handelt, wird sie offen aufgelegt, um die verdeckte Karte an der entsprechenden Position zu ersetzen.
    3. Der Spieler schaut dann auf die ersetzte Karte und legt sie, wenn möglich, an die entsprechende Stelle. Könige sind wild und können an jedem Ort gespielt werden.
    4. Der Zug des Spielers endet, wenn eine Karte aufgenommen wird, die keinen Platz mehr hat, oder wenn ein Bube oder eine Dame gezogen wird. Zu diesem Zeitpunkt wirft der Spieler die Karte in seiner Hand in den "Papierkorb".
    5. Der nächste Spieler kann "in den Papierkorb graben" (die weggeworfene Karte aufheben) oder ziehen. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler alle verdeckten Karten durch offene Karten ersetzt hat. Das ist das Ende der ersten Runde.

    In der zweiten Runde verwendet der Gewinner nur neun Karten. Der gewinnende Spieler geht auch zuerst. Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine Karte hat und diese Runde gewinnt.

    Wie man Müll aus Gather Together-Spielen spielt

  • Löffel

    Spoons ist ein raues Spiel, bei dem mindestens drei Spieler benötigt werden. Mehr Spieler bedeuten jedoch mehr Spaß. So spielen Sie das Spiel:

    1. Die Spieler sitzen in einem Kreis auf dem Boden oder um einen Tisch. Löffel werden in die Mitte gelegt, ein Löffel weniger als Spieler. Jeder Spieler, einschließlich des Dealers, erhält vier Karten.
    2. Der Dealer nimmt eine Karte vom Stapel. Wenn es ihre Hand verbessert, fügt er sie hinzu und wirft eine weitere Karte ab, die er dem Spieler auf der linken Seite schiebt. Wenn nicht, gibt er die Karte weiter.
    3. Der Spieler auf der linken Seite macht dasselbe, bis alle Spieler Karten weitergeben.
    4. Der erste Spieler, der vier Gleiche sammelt, nimmt leise einen Löffel. Wenn die anderen sehen, wie der Löffel genommen wird, greifen sie nach einem Löffel. Ein Spieler bleibt ohne Löffel und scheidet aus dem Spiel aus.
    5. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler übrig ist.
  • Erinnerung

    Sie können ein Memory-Spiel in vielen Versionen kaufen oder herstellen, aber warum sollten Sie sich die Mühe machen, wenn Sie mit normalen Karten spielen können? Zwei bis sechs Spieler können spielen.

    1. Legen Sie die Karten verdeckt in ein 4 x 13-Raster.
    2. Die Spieler drehen abwechselnd zwei Karten um und versuchen, Zahlen zu finden. Wenn ein Spieler ein Match macht, nimmt er die Karten auf und geht erneut. Wenn die Zahlen nicht übereinstimmen, werden sie zurückgedreht. Der Sinn des Spiels ist es, sich an jede Karte zu erinnern, die aufgedeckt wird und nicht übereinstimmt.
    3. Das Spiel wird fortgesetzt, bis alle Karten übereinstimmen.
    4. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.
  • Geh fischen

    Go Fish ist zusammen mit Old Maid das erste Spiel, das die meisten Kinder spielen lernen, und es ist großartig für Kinder im Vorschulalter. Zwischen zwei und fünf Personen können spielen.

    1. Wenn Sie mit zwei oder drei Personen spielen, geben Sie jeweils sieben Karten aus. Wenn Sie mit vier oder fünf Personen spielen, geben Sie jeweils fünf Karten aus. Ziel ist es, möglichst viele Bücher oder Sets zu je vier zu erhalten.
    2. Der Spieler links vom Dealer beginnt das Spiel, indem er einen bestimmten Spieler nach allen Karten eines bestimmten Ranges fragt.
    3. Wenn der angesprochene Spieler die Karte nicht hat, sagt er "Go Fish" und der erste Spieler muss ziehen. Wenn der Spieler seine Karte entweder vom anderen Spieler oder bei der Ziehung erhält, darf er erneut fragen.
    4. Wenn ein Spieler ein Buch sammelt, legt er es auf einen Stapel.
    5. Ein Spieler, dem die Karten ausgehen, kann eine Karte ziehen, es sei denn, der Ziehstapel ist erschöpft.
    6. Wenn alle Karten heruntergespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Büchern das Spiel. Krawatten können auftreten.
  • Crazy Eights

    Wenn die Kinder von Go Fish gelangweilt sind, gehen Sie zu Crazy Eights. Zwei bis vier Personen können spielen.

    1. Wenn Sie mit zwei Personen spielen, erhält jede Person sieben Karten. Bei Spielen mit drei oder vier Spielern erhält jede Person fünf Karten.
    2. Der Rest der Karten bildet den Ziehstapel. Drehen Sie eine Karte um, um den Ablagestapel zu starten.
    3. Der Spieler links vom Dealer muss mit der Nummer oder Farbe der Karte übereinstimmen. Ein Spieler, der kein Match hat, kann eine Acht spielen und die Farbe im Spiel benennen. Ein Spieler, der weder ein Match noch eine Acht hat, muss ziehen, bis er eine bekommt.
    4. Der erste, der alle Karten abwirft, gewinnt.

    Trinkgeld

    Um ein längeres Spiel zu spielen, addieren Sie die in den Händen der Verlierer verbleibenden Karten und geben Sie dem Gewinner die Punkte: 10 Punkte für jede Bildkarte, 50 Punkte für jede Acht und Nennwert für die anderen Zahlenkarten. Spielen Sie mit 200 oder einer anderen festgelegten Nummer.

  • Zuschlagen

    Dieses Spiel, am besten für Tweens und Teens, ist rasant und aufregend. Es ist leicht zu erklären, wie man spielt, wenn man weiß, wie man Klondike Solitaire spielt, auch bekannt als Patience. Jeder Spieler muss sein eigenes Kartenspiel mit einem unverwechselbaren Rücken haben.

    1. Die Spieler richten ihre Karten wie im Klondike-Solitaire ein, außer dass nur fünf Stapel erstellt werden. Als nächstes werden neun Karten offen in einen separaten Stapel gelegt, wobei nur die oberste Karte sichtbar ist. Dies wird als Pounce-Stack bezeichnet. Die verbleibenden Karten werden in einen Vorrat gelegt.
    2. Wenn das Spiel beginnt, beginnt jeder Spieler sein eigenes Solitairespiel zu spielen. Asse werden in der Mitte des Tisches gespielt, um Gebäudehaufen zu erstellen, auf denen alle Spieler spielen können. Karten aus dem Pounce-Stapel können an beiden Orten gespielt werden, mit Ausnahme der letzten Pounce-Karte, die in der Mitte gespielt werden muss. Wenn ein Spieler keine Spiele hat, geht er durch den Vorrat und betrachtet nur jede dritte Karte.
    3. Wenn ein Stapel in der Solitaire-Aufstellung ausgespielt wird, kann die leere Stelle mit einem König aus dem Sprungstapel oder dem Vorrat gefüllt werden. Alternativ kann ein Stapel mit einem König auf der Unterseite an die leere Stelle verschoben werden, so dass die nächste verdeckte Karte an dieser Stelle umgedreht werden kann.
    4. Wenn ein Spieler seine letzte Sprungkarte spielen kann, ruft der Spieler "Sprung!" und alles Spiel hört auf.
    5. Die Karten in der Mitte werden aufgeteilt und gezählt. Die Spieler erhalten einen Punkt für jede in der Mitte gespielte Karte minus zwei Punkte für jede verbleibende Sprungkarte.
    6. Das Spiel wird auf diese Weise fortgesetzt, bis ein Spieler 100 Punkte erreicht hat.
  • Ich bezweifle das!

    Dieses Spiel gibt Kindern die Erlaubnis zu lügen. Drei bis fünf Personen können spielen.

    1. Jeder Spieler erhält die gleiche Anzahl Karten. Der Spieler links vom Dealer legt eine oder mehrere verdeckte Karten in die Mitte und sagt "Ein Ass" (oder zwei, drei oder vier Asse).
    2. Der nächste Spieler muss behaupten, Könige, die nächsten Königinnen usw. abzulegen. Der Haken ist, dass ein Spieler nicht passen kann, so dass ein Spieler manchmal zwangsläufig lügen muss.
    3. Jeder Spieler kann den Abwurf eines anderen Spielers anfechten, indem er sagt: "Ich bezweifle es." Wenn festgestellt wird, dass der herausgeforderte Spieler die Wahrheit sagt, muss der Herausforderer den gesamten Ablagestapel aufheben. Ein herausgeforderter Spieler, bei dem festgestellt wird, dass er lügt, muss den gesamten Ablagestapel aufheben.
    4. Der erste Spieler, der alle Karten loswird, gewinnt.
  • Bündel stehlen

    Bundles zu stehlen klingt cool und hält, was es verspricht. Zwei bis vier Personen können spielen.

    1. Es werden vier Karten ausgeteilt und vier offen in die Mitte gelegt.
    2. Der erste Spieler passt entweder zu einer der Karten in der Mitte, nimmt sie auf und legt beide Karten offen vor sich ab oder fügt eine weitere Karte offen in der Mitte hinzu.
    3. Der nächste Spieler hat die gleichen Optionen und eine weitere Option: Er kann den Stapel des vorherigen Spielers, der als Bündel bezeichnet wird, stehlen, indem er die oberste Karte zusammenbringt.
    4. Das Spiel wird am Tisch fortgesetzt, wobei jeder Spieler entweder eine mittlere Karte findet, eine Karte in der Mitte spielt oder ein Bündel stiehlt.
    5. Wenn einem Spieler die Karten ausgehen, gibt ihm der Dealer vier weitere. Wenn sich keine Karten mehr in der Mitte befinden, füllt der Dealer sie wieder auf.
    6. Wenn der Vorrat des Dealers weg ist, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

    Wie man Pagat stiehlt, um Bundles zu stehlen

  • Go Boom

    Go Boom ist ein etwas schwierigeres Spiel für Tweens und höher. Zwei bis sechs Personen können spielen.

    1. Gib jedem Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten bilden einen Ziehstapel.
    2. Der Spieler links vom Dealer spielt eine Karte aus. Die anderen Spieler müssen entweder in Farbe oder Rang übereinstimmen. Ein Spieler, der kein Match hat, muss ziehen, bis er spielen kann. Die Person, die die höchste Karte in der geführten Farbe spielt, gewinnt den Stich und führt die nächste Runde an.
    3. Wenn der Ziehstapel erschöpft ist, setzen Spieler, die keine Karte spielen können, einfach die Runde aus.
    4. Der erste Spieler, der alle Karten loswird, gewinnt.

    Trinkgeld

    Um ein längeres Spiel zu spielen, addieren Sie die in den Händen der Verlierer verbleibenden Karten und geben Sie dem Gewinner die Punkte: 15 Punkte für Asse, 10 Punkte für Bildkarten und Nennwert für die anderen Zahlenkarten. Spielen Sie mit 200 oder einer anderen festgelegten Nummer.

  • Schnappen Sie

    Snap ist ein Spiel, das schnelle Reaktionen belohnt. Zwischen zwei und 12 Personen können spielen. Ziel ist es, alle Karten zu gewinnen.

    1. Gib das ganze Kartenspiel aus. Einige Spieler haben möglicherweise eine zusätzliche Karte. Die Karten der Spieler werden verdeckt auf einen Stapel gelegt.
    2. Der Spieler links vom Dealer dreht seine erste Karte um und beginnt einen offenen Stapel. Der nächste Spieler schlägt eine Karte auf. Wenn zwei passende Karten aufgedeckt werden, erhält der erste Spieler, der "Snap" nennt, beide offenen Stapel und legt sie auf den Boden seines verdeckten Stapels.
    3. Wenn es ein Unentschieden gibt, werden die Stapel kombiniert und in der Mitte platziert, um einen Snap Pot zu bilden. Wenn eine Karte aufgedeckt wird, die mit der obersten Karte im Snap Pot übereinstimmt, erhält der erste, der "Snap Pot" nennt, beide Stapel.
    4. Das Aufrufen von "Snap", wenn kein Spiel stattfindet, kostet einen Spieler eine Karte, die dem letzten Spieler gegeben wird, der eine Karte aufdeckt.
  • Autoren

    Autoren ist ein klassisches Spiel - Chancen stehen gut, dass Oma oder Opa es gespielt haben, als sie Kinder waren. Zwischen drei und fünf Personen können spielen. Ziel ist es, möglichst viele einzigartige Sets zu erhalten.

    1. Gib das ganze Kartenspiel aus. Einige Spieler haben möglicherweise eine zusätzliche Karte.
    2. Der Spieler links vom Dealer beginnt das Spiel, indem er einen beliebigen Spieler nach einer bestimmten Karte fragt, z. B. nach den vier Herzen. Der Spieler muss mindestens eine Vier halten, um nach einer Vier zu fragen. Wenn der Spieler die Karte bekommt, nach der er fragt, darf er erneut fragen.
    3. Wenn ein Spieler vier Karten einer Art sammelt, zeigt er sie den anderen Spielern und legt sie verdeckt ab.
    4. Wenn einem Spieler die Karten ausgehen, ist er aus dem Spiel.
    5. Wenn alle Karten heruntergespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Sätzen von vier das Spiel. Krawatten können auftreten.

    Wie man Autoren von Fahrradkarten spielt

  • Bettler dein Nachbar

    Bettler dein Nachbar klingt ein bisschen schwierig, aber es macht Spaß und ist schnell zu spielen. Zwei bis vier Personen können spielen.

    1. Die Karten werden gleichmäßig verdeckt vor jedem Spieler ausgeteilt. Asse und Bildkarten werden als Gerichtskarten bezeichnet.
    2. Der erste Spieler nimmt eine Karte von seinem Stapel und legt sie in die Mitte des Tisches. Wenn es sich um eine normale Karte handelt, spielt der nächste Spieler. Wenn es sich um eine Gerichtskarte handelt, muss der nächste Spieler eine Ehre-vier für ein Ass, drei für einen König, zwei für eine Königin und eine für einen Buben zahlen. Die Ehre wird durch Umdrehen dieser Anzahl von Karten gezahlt.
    3. Wenn alle Zahlungskarten normale Karten sind, legt der erste Spieler den gesamten Stapel auf den Boden seines Stapels. Wenn eine Gerichtskarte aufgedeckt wird, muss der nächste Spieler die Ehre bezahlen.
    4. Man gewinnt, indem man alle Karten hat oder die meisten Karten hat, wenn ein Zeitlimit erreicht ist.
  • Romme

    Rommé ist ein klassisches Spiel, das ein Leben lang gespielt werden kann. Es gibt es in vielen regionalen Variationen, wie Gin Rommé, Manipulations Rommé, Dreihand Gin Rommé, Canasta und so weiter. Diese Regeln gelten für die klassische Version des Spiels. Wenn Sie mit denen spielen, die das Spiel gespielt haben, bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie nach denselben Regeln spielen.

    1. Ziel des Spiels ist es, alle Karten entweder in Läufen derselben Farbe oder in Gruppen von drei oder vier Gleichen zu spielen.
    2. Eine Runde besteht darin, entweder die oberste Karte des Ablagestapels oder die oberste Karte des Ziehstapels zu nehmen.
    3. Wenn der Spieler möchte, kann er einen oder mehrere Kartensätze herunterspielen, bevor er abwirft.
    4. Wenn ein Spieler in der Lage ist, alle Karten in seiner Hand herunterzuspielen, "gehen sie aus", aber sie sind nicht unbedingt der Gewinner der Hand.
    5. Der Gewinner bestimmt, indem er den Wert der heruntergespielten Karten zählt und gegebenenfalls den Wert der in der Hand verbleibenden Karten subtrahiert.

    Gute Rommé-Spieler müssen viele strategische Entscheidungen treffen, aber Kinder, die gerade das Spiel lernen, können auf einer einfacheren Ebene spielen und in das Spiel hineinwachsen.

    Trinkgeld

    Rommé ist schwierig, das Spiel für jüngere Spieler anzupassen. Sie können das Spiel behindern, indem Sie den Jugendlichen vor Spielbeginn eine festgelegte Anzahl von Punkten geben. Für viele Kinder ist es das Ziel, gut genug zu werden, um Opa ohne ein Handicap zu schlagen.