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Mahjong ist ein beliebtes chinesisches Spiel, das mit Kachelsätzen gespielt wird. Wie viele beliebte Spiele hat Mahjong viele regionale Unterschiede, vom vorherrschenden chinesischen Windsystem bis zum amerikanischen Mahjong mit speziellen Bingo-ähnlichen Wertungskarten. Diese Regeln konzentrieren sich auf die grundlegendsten Regeln von Mahjong, die für die meisten anderen Varianten gleich sind.
1:15Wie man Mahjong spielt
Spieler
Das Grundspiel wird mit vier Spielern gespielt. Es gibt Varianten mit drei Spielern.
Komponenten
Das Grundspiel besteht aus 136 Plättchen, darunter 36 Charaktere, 36 Bambusse und 36 Kreise. Diese sind wiederum in vier Sätze von Nummern 1 bis 9 in jeder Farbe unterteilt. Es gibt auch 16 Windplättchen und 12 Drachenplättchen. Viele Sets enthalten auch acht Bonusplättchen mit vier Blumen und vier Jahreszeiten, die im Grundspiel jedoch nicht benötigt werden.
Ein Würfelpaar wird verwendet, um den Deal zu bestimmen. Es ist optional, vier Racks zu haben.
Tor
Das Ziel des Spiels ist es, einen Mahjong zu erhalten, der darin besteht, alle 14 Kacheln in vier Sätze und ein Paar zu teilen. Ein Paar besteht aus zwei identischen Kacheln. Ein Satz kann entweder ein "Pung" sein, bei dem es sich um drei identische Kacheln handelt, oder ein "Chow", bei dem drei aufeinanderfolgende Zahlen in derselben Farbe ausgeführt werden. Eine einzelne Kachel kann nicht in zwei Sätzen gleichzeitig verwendet werden.
Einrichten
Bestimmen Sie einen Starthändler. In der chinesischen Tradition werden die vier Windplättchen verdeckt gemischt und an die Spieler verteilt. Die Spieler sitzen dann entsprechend ihrem Plättchen und sitzen im Uhrzeigersinn in der Reihenfolge Nord, West, Süd, Ost. Ost beginnt als Händler. Moderne Spieler können einfach würfeln, um den Dealer zu bestimmen.
Alle Plättchen werden zusammengemischt und die Spieler bauen eine Wand aus 34 verdeckten Plättchen vor sich, 17 Plättchen lang und zwei Plättchen hoch. Das Ergebnis sollte eine große quadratische Fliesenwand in der Mitte des Tisches sein.
Der Dealer würfelt und zählt so viele Kacheln vom rechten Rand seiner Wand und trennt die Wand an diesem Punkt, um Kacheln von links von dieser Stelle zu verteilen und im Uhrzeigersinn zu gehen. Jeder Spieler erhält 13 Plättchen, wobei der Dealer mit einem zusätzlichen 14. Plättchen beginnt.
Jeder Spieler ordnet dann seine eigenen Kacheln an, damit er sie sehen kann und andere Spieler nicht. Zu diesem Zweck werden häufig Gestelle verwendet. Der Dealer wirft dann ein Plättchen ab und das Spiel beginnt links vom Dealer.
abspielen
Bevor Sie an die Reihe kommen, müssen Sie anderen Spielern einige Sekunden Zeit geben, um das zuletzt abgeworfene Plättchen zu erhalten.
Die erste Priorität geht an jeden Spieler, der das abgeworfene Plättchen beanspruchen kann, um einen Mahjong zu vervollständigen. Ein Spieler, der dies kann, beansprucht das Plättchen und deckt dann die gewinnende Hand von 14 Plättchen auf.
Andernfalls kann jeder Spieler das abgeworfene Plättchen beanspruchen, um einen Pung abzuschließen. Der Spieler sagt "Pung" und deckt dann die beiden passenden Kacheln auf, die zum Abwurf passen. Wenn das weggeworfene Plättchen beispielsweise die 7 aus Bambus war und der Spieler zwei weitere Bambus-7 auf dem Gestell hatte, würde dieser Spieler "Pung" nennen. Beim Aufrufen von Pung dreht ein Spieler den fertigen Pung (in diesem Fall mit allen drei Bambus-7s) offen, wirft ein anderes Plättchen ab und der Zug geht nach rechts.
Wenn niemand das weggeworfene Plättchen beansprucht, es aber einen Chow für Sie vervollständigt, können Sie es zu Beginn Ihres Zuges mit "Chow" beanspruchen. Sie müssen dann Ihren Chow nach oben drehen und den abgeschlossenen Lauf (z. B. 5, 6, 7 aus Bambus) wie im obigen Pung-Beispiel anzeigen. Sie werfen dann ein anderes Plättchen ab und das Spiel wird wie gewohnt fortgesetzt.
Wenn der Abwurf keinen Satz für Sie vervollständigt, ziehen Sie in Ihrem Zug das nächste Plättchen von der Wand (nach links). Wenn Sie dadurch keinen Mahjong erhalten, werfen Sie ein offenes Plättchen ab.
Beachten Sie, dass nur die zuletzt verworfene Kachel beansprucht werden kann.
Kong
Einige Spieler spielen auch mit einem "Kong", bei dem es sich um vier gleiche Kacheln handelt (wie bei einem erweiterten Pung). Es gelten die gleichen Regeln für die Inanspruchnahme eines abgeworfenen Plättchens, aber jeder Spieler, der einen Kong abschließt, zieht sofort ein zusätzliches Plättchen, bevor er es ablegt.
Handende
Die Hand endet, wenn jemand Mahjong deklariert und eine vollständige 14-Kacheln-Hand mit vier Sätzen und einem Paar aufdeckt.
Wenn niemand einen Mahjong aufgedeckt hat, bis die Wand keine Steine mehr hat, wird das Spiel als Unentschieden betrachtet und der Dealer wird erneut gespielt.
Wertung
Einfache Wertung verleiht demjenigen, der den Mahjong erreicht und die Hand gewonnen hat, einen Punkt.
Es gibt viele komplexere Bewertungsmodalitäten, die je nach Region sehr unterschiedlich sind. Bei der Bonuspunktwertung erhalten Sie einen zusätzlichen Punkt, wenn Sie nicht gewinnen, indem Sie einen Abwurf machen, mit dem letzten Plättchen im Spiel gewinnen oder einen Drachenstoß haben. Die exponentielle Wertung bewertet jeden Pung mit 2 Punkten, was verdoppelt wird, wenn der Pung nicht aufgedeckt wurde, verdoppelt wird, wenn der Pung Einsen oder Neunen verwendet, und verdoppelt sich noch zweimal, wenn der Pung ein Kong ist.
Aufgrund der vielen Bewertungsvarianten sollten die Spieler darauf achten, sich vor einem Spiel auf Bewertungsregeln zu einigen.
Spielende
Die Spieler spielen mit einer festgelegten Anzahl von Punkten oder 16 Runden oder bis die Spieler zustimmen, dass sie fertig sind.