Spades ist ein beliebtes Trick-Kartenspiel, das normalerweise von zwei Partnerschaften gespielt wird. Diese Version von Spades ist jedoch nur für zwei Spieler. Es wird ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten verwendet. Ass ist hoch und 2 ist niedrig. Ziel ist es, als erster Spieler 500 Punkte zu erreichen.
Die Fichte / Lisa FasolEinrichten
Mische das Deck; Es gibt keinen Deal. Der erste Spieler zieht die oberste Karte und entscheidet, ob er sie behalten soll. Wenn sie es behalten, legen sie die zweite Karte verdeckt auf einen Ablagestapel. Wenn der Spieler jedoch beschließt, die erste Karte nicht zu behalten, legt er die Karte verdeckt auf einen Ablagestapel. Dann ziehen sie und behalten die zweite Karte.
Der zweite Spieler durchläuft dann den gleichen Vorgang mit den nächsten beiden Karten auf dem Ziehstapel.
Die Spieler wechseln diesen Auswahlprozess ab, bis das gesamte Deck gesammelt wurde. Zu diesem Zeitpunkt hat jeder Spieler 13 Karten auf der Hand. Die restlichen 26 Karten werden beiseite gelegt und in dieser Hand nicht verwendet.
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Bieten
Der zweite Spieler bietet zuerst. Jeder Spieler sieht sich seine Karten und Gebote an und gibt an, wie viele Tricks ein Spieler gewinnen muss, um Punkte zu erzielen. Jede Zahl von null (oder null) bis 13 ist ein gesetzliches Gebot für jeden Spieler. Spieler dürfen nicht passen und die Gebote müssen nicht mit jedem Spieler erhöht werden. Es gibt nur eine Gebotsrunde.
Bieten Null
Ein Spieler, der Null bietet, behauptet, dass er während der Hand keine Stiche gewinnt. Wenn sie erfolgreich sind, erhalten sie einen 100-Punkte-Bonus. Wenn sie jedoch einen oder mehrere Tricks gewinnen, erhalten sie eine 100-Punkte-Strafe.
Double Nil
Vor der Auswahl der ersten Karte kann ein Spieler Double Nil bieten, auch als Blind Nil bezeichnet. Nach dem Bieten von Double Nil kann der Spieler auf seine Karten schauen und bis zu drei abwerfen, wobei er sie ersetzt, indem er zufällig aus den zuvor abgeworfenen Karten zieht. Wenn sie erfolgreich sind und keine Tricks gewinnen, erhalten sie einen 200-Punkte-Bonus. Wenn sie jedoch versagen, erhalten sie eine Strafe von 200 Punkten.
Spielweise
Der zweite Spieler geht zuerst (oder führt). Sie dürfen nicht mit einem Spaten führen, es sei denn, ihre Hand enthält nur Spaten. Wenn ein Spieler keine andere Option hat, kann er nicht mit einem Spaten führen, bis die Farbe "kaputt" ist (siehe unten).
Die Spieler wechseln sich ab, und jeder Spieler muss nach Möglichkeit nachziehen (dh dieselbe Farbe spielen, die geführt wurde). Die Person, die den höchsten Rang der Farbe spielt, gewinnt den Stich, es sei denn, es wird ein Spaten gespielt. In diesem Fall gewinnt die Person, die den höchsten Pik-Rang spielt, den Trick. Der gewinnende Spieler sollte den Stich vor sich setzen, damit leicht zu erkennen ist, wie viele Stiche jeder Spieler gewonnen hat.
Spaten brechen
Spaten sind gebrochen, wenn ein Spieler nicht nachziehen kann und einen Spaten spielt. Pik werden auch gebrochen, wenn ein Spieler keine andere Option hat und mit Pik führt.
Wertung
Jeder Trick, den ein Spieler gewinnt, zählt für 10 Punkte, wenn der Spieler sein Gebot erfüllt. Über dem Gebot gewonnene Tricks sind jeweils 1 Punkt wert. Wenn ein Spieler sein Gebot nicht erfüllt, verliert er 10 Punkte für jeden von ihm gebotenen Stich.
Die Bewertung für Null- und Doppel-Null-Gebote erfolgt wie oben beschrieben.
Sandsack
Ein Spieler sollte vermeiden, zu viele Tricks über seinem Gebot zu gewinnen, auch als "Taschen" bezeichnet. Nach den "Sandsack" -Regeln erhält ein Spieler jedes Mal, wenn er 10 Taschen gewinnt (kumuliert während eines Spiels), eine 100-Punkte-Strafe.
Fortsetzung des Spiels
Wenn nach dem Erzielen einer Hand keiner der Spieler 500 Punkte erreicht hat, ist der zweite Spieler der erste Spieler, der die nächste Hand zieht.
Gewinnen
Der erste Spieler, der 500 Punkte erreicht, ist der Gewinner. Wenn beide Spieler 500 in derselben Hand erreichen, gewinnt der Spieler mit der höheren Punktzahl. Wenn es ein Unentschieden gibt, spielen Sie eine andere Hand.