Die Fichte / Margot Cavin
Checkers ist ein klassisches Brettspiel mit mehreren Variationen, aber die am häufigsten gespielte Version ist Standard Checkers auf einem 8x8-Brett mit 12 Checkern pro Spieler.
Während das Spiel technisch gesehen ein "gelöstes Spiel" ist, dh ein Computer wurde programmiert, der niemals ein Spiel verliert, verfügen die meisten Menschen nicht über einen solchen Computer. Aus diesem Grund können Sie diese Tipps für den Gewinn bei Checkers zu schätzen wissen.
Die FichteKontrolliere das Zentrum
Für Anfänger besteht die erste Strategie, die man oft herausfindet, darin, die Steine am Rand des Bretts zu platzieren. Dies scheint eine vernünftige Checkers-Strategie zu sein, da Ihre Teile am Rand nicht erfasst werden können. Aber wie sich herausstellt, ist dies zwar eine verlockende Strategie in Ihren ersten Spielen, aber es ist ein Fehler, die Steine an den Rand zu drängen.
Die Fichte / Margot CavinCheckers ist kein Spiel, das durch defensives Spielen gewonnen werden kann
Aufgrund der Möglichkeit von erzwungenen Bewegungen, bei denen Ihr Gegner Ihnen eine Gefangennahme vorlegt, müssen Sie diese ausführen. Sie können es sich nicht leisten, sich zurückzulehnen und zu stärken. Sie könnten jederzeit gezwungen sein, Ihre Steine in Vergessenheit zu geraten, sodass keine Verteidigung, die Sie aufbauen, im Laufe der Zeit bestehen kann.
Die Fichte / Margot CavinIhr Ziel sollte es sein, einen Checker ans Ende des Boards zu bringen
Ein Kinged Piece ist unglaublich mächtig, und im Allgemeinen gewinnt der Spieler, der mehr Dame spielt. Während es im Allgemeinen eine gute Sache ist, gegnerische Kontrolleure zu erfassen, sollte Ihre größte Sorge immer darin bestehen, Ihre eigenen Kontrolleure zu beherrschen.
Die Fichte / Margot CavinAdvance en Masse
Ein einzelner fortgeschrittener Prüfer kann leicht gesprungen und erfasst werden. Ein von zwei weiteren Checkern gesicherter Checker ist immun gegen Capture. Wenn Sie mit ein paar Kontrolleuren gleichzeitig vorwärts drücken, ist Ihre vorrückende Kraft viel stärker.
Sie können diese Methode auch verwenden, um "Brücken" zu bauen - eine diagonale Linie von Checkern, die zwei Felder von den Checkern Ihres Gegners entfernt ist. Sie können dann einen Checker vor dieser Brücke vorrücken, und Ihre Checkerserie schützt Ihren vorrückenden Checker vor der Erfassung.
Die Fichte / Margot CavinSeien Sie bereit, einen Checker zu opfern, wenn nötig
Auf der einfachsten Ebene bedeutet dies, dass Sie bereit sein sollten, eine Erfassung gegen eine Erfassung zu tauschen, wenn dies für Sie von Vorteil ist (z. B. wenn Sie den erweiterten Prüfer eines Gegners erfassen oder einige seiner Basisreihenprüfer ausräumen können).
Aber manchmal kann es sich sogar lohnen, für die Position zu opfern. Während neue Spieler darauf achten sollten, die Steine nicht unnötig zu opfern, lohnt es sich, einen Stein zu opfern, um den Weg zum König freizumachen.
Die Fichte / Margot CavinVerwenden Sie erzwungene Bewegungen zu Ihrem Vorteil
Möglicherweise finden Sie eine Situation, in der nur ein einziger gegnerischer Prüfer zwischen Ihrem Prüfer und der Königsreihe steht. In diesem Fall kann es nützlich sein, einen anderen Ihrer Kontrolleure auf die gegenüberliegende Seite des gegnerischen Checkers zu führen und eine Erfassung zu erzwingen. Sie verlieren Ihren geopferten Stein, aber der gegnerische Stein ist Ihnen jetzt aus dem Weg und Sie können den Vorteil schnell wiedererlangen, sobald Sie einen König haben.
Die Fichte / Margot CavinLassen Sie Ihre Home Row Checker, bis Sie sie brauchen
Dein Gegner kann keine königlichen Steine bekommen, ohne in einen deiner vier Heimplätze vorzudringen. Wenn Sie diese Felder besetzt halten, wird Ihr Gegner garantiert keine Könige bekommen, bis sich Ihre Steine bewegen. Im Allgemeinen werden Sie diese Steine wahrscheinlich erst bewegen, wenn Sie gezwungen sind, ein gegnerisches Stück zu erobern, oder wenn Ihnen die Steine ausgehen.
Die Fichte / Margot CavinTauschen Sie Stücke, wenn Sie voraus sind
Dies ist eine traditionelle Strategie in vielen abstrakten Brettspielen, die auf Capture basieren, aber besonders nützlich bei Dame. Wenn Sie zunächst nur 12 Teile auf dem Brett haben, erhalten Sie möglicherweise schnell einen Vorteil von 8 bis 7 Teilen. Dies scheint keine große Sache zu sein, aber wenn Sie vier Stücke handeln können, haben Sie plötzlich einen 4-3 Vorteil, was eine enorme Menge an Kraft ist.
Die Fichte / Margot CavinAchten Sie im Endspiel auf Könige
Sobald nur noch wenige Teile auf dem Brett sind, müssen beide Spieler möglicherweise einige Heimreihenprüfer bewegen, und der Weg zum Königtum ist offen. Handeln Sie nicht blind (unabhängig davon, ob Sie vorne sind), wenn dies bedeutet, dass Ihr Gegner näher dran ist, einen König zu bekommen, wenn der Handel abgeschlossen ist.
Die Fichte / Margot CavinDenken Sie abschließend an die Blockierungsoption
Wenn Sie in Ihrem Zug kein Stück bewegen können, verlieren Sie. Dies bedeutet, dass Sie gewinnen, wenn Sie die Steine Ihres Gegners so blockieren können, dass sich keiner von ihnen bewegen kann.
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