Grundlegende Strategien für das Gewinnen bei Checkers

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Anonim

Die Fichte / Margot Cavin

Checkers ist ein klassisches Brettspiel mit mehreren Variationen, aber die am häufigsten gespielte Version ist Standard Checkers auf einem 8x8-Brett mit 12 Checkern pro Spieler.

Während das Spiel technisch gesehen ein "gelöstes Spiel" ist, dh ein Computer wurde programmiert, der niemals ein Spiel verliert, verfügen die meisten Menschen nicht über einen solchen Computer. Aus diesem Grund können Sie diese Tipps für den Gewinn bei Checkers zu schätzen wissen.

Die Fichte

Kontrolliere das Zentrum

Für Anfänger besteht die erste Strategie, die man oft herausfindet, darin, die Steine ​​am Rand des Bretts zu platzieren. Dies scheint eine vernünftige Checkers-Strategie zu sein, da Ihre Teile am Rand nicht erfasst werden können. Aber wie sich herausstellt, ist dies zwar eine verlockende Strategie in Ihren ersten Spielen, aber es ist ein Fehler, die Steine ​​an den Rand zu drängen.

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Checkers ist kein Spiel, das durch defensives Spielen gewonnen werden kann

Aufgrund der Möglichkeit von erzwungenen Bewegungen, bei denen Ihr Gegner Ihnen eine Gefangennahme vorlegt, müssen Sie diese ausführen. Sie können es sich nicht leisten, sich zurückzulehnen und zu stärken. Sie könnten jederzeit gezwungen sein, Ihre Steine ​​in Vergessenheit zu geraten, sodass keine Verteidigung, die Sie aufbauen, im Laufe der Zeit bestehen kann.

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Ihr Ziel sollte es sein, einen Checker ans Ende des Boards zu bringen

Ein Kinged Piece ist unglaublich mächtig, und im Allgemeinen gewinnt der Spieler, der mehr Dame spielt. Während es im Allgemeinen eine gute Sache ist, gegnerische Kontrolleure zu erfassen, sollte Ihre größte Sorge immer darin bestehen, Ihre eigenen Kontrolleure zu beherrschen.

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Advance en Masse

Ein einzelner fortgeschrittener Prüfer kann leicht gesprungen und erfasst werden. Ein von zwei weiteren Checkern gesicherter Checker ist immun gegen Capture. Wenn Sie mit ein paar Kontrolleuren gleichzeitig vorwärts drücken, ist Ihre vorrückende Kraft viel stärker.

Sie können diese Methode auch verwenden, um "Brücken" zu bauen - eine diagonale Linie von Checkern, die zwei Felder von den Checkern Ihres Gegners entfernt ist. Sie können dann einen Checker vor dieser Brücke vorrücken, und Ihre Checkerserie schützt Ihren vorrückenden Checker vor der Erfassung.

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Seien Sie bereit, einen Checker zu opfern, wenn nötig

Auf der einfachsten Ebene bedeutet dies, dass Sie bereit sein sollten, eine Erfassung gegen eine Erfassung zu tauschen, wenn dies für Sie von Vorteil ist (z. B. wenn Sie den erweiterten Prüfer eines Gegners erfassen oder einige seiner Basisreihenprüfer ausräumen können).

Aber manchmal kann es sich sogar lohnen, für die Position zu opfern. Während neue Spieler darauf achten sollten, die Steine ​​nicht unnötig zu opfern, lohnt es sich, einen Stein zu opfern, um den Weg zum König freizumachen.

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Verwenden Sie erzwungene Bewegungen zu Ihrem Vorteil

Möglicherweise finden Sie eine Situation, in der nur ein einziger gegnerischer Prüfer zwischen Ihrem Prüfer und der Königsreihe steht. In diesem Fall kann es nützlich sein, einen anderen Ihrer Kontrolleure auf die gegenüberliegende Seite des gegnerischen Checkers zu führen und eine Erfassung zu erzwingen. Sie verlieren Ihren geopferten Stein, aber der gegnerische Stein ist Ihnen jetzt aus dem Weg und Sie können den Vorteil schnell wiedererlangen, sobald Sie einen König haben.

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Lassen Sie Ihre Home Row Checker, bis Sie sie brauchen

Dein Gegner kann keine königlichen Steine ​​bekommen, ohne in einen deiner vier Heimplätze vorzudringen. Wenn Sie diese Felder besetzt halten, wird Ihr Gegner garantiert keine Könige bekommen, bis sich Ihre Steine ​​bewegen. Im Allgemeinen werden Sie diese Steine ​​wahrscheinlich erst bewegen, wenn Sie gezwungen sind, ein gegnerisches Stück zu erobern, oder wenn Ihnen die Steine ​​ausgehen.

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Tauschen Sie Stücke, wenn Sie voraus sind

Dies ist eine traditionelle Strategie in vielen abstrakten Brettspielen, die auf Capture basieren, aber besonders nützlich bei Dame. Wenn Sie zunächst nur 12 Teile auf dem Brett haben, erhalten Sie möglicherweise schnell einen Vorteil von 8 bis 7 Teilen. Dies scheint keine große Sache zu sein, aber wenn Sie vier Stücke handeln können, haben Sie plötzlich einen 4-3 Vorteil, was eine enorme Menge an Kraft ist.

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Achten Sie im Endspiel auf Könige

Sobald nur noch wenige Teile auf dem Brett sind, müssen beide Spieler möglicherweise einige Heimreihenprüfer bewegen, und der Weg zum Königtum ist offen. Handeln Sie nicht blind (unabhängig davon, ob Sie vorne sind), wenn dies bedeutet, dass Ihr Gegner näher dran ist, einen König zu bekommen, wenn der Handel abgeschlossen ist.

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Denken Sie abschließend an die Blockierungsoption

Wenn Sie in Ihrem Zug kein Stück bewegen können, verlieren Sie. Dies bedeutet, dass Sie gewinnen, wenn Sie die Steine ​​Ihres Gegners so blockieren können, dass sich keiner von ihnen bewegen kann.

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