Wie man Schach spielt

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Anonim
Illustration: Catherine Song. © Die Fichte 2022-2023

Die Schachregeln mögen zunächst kompliziert erscheinen, sind aber eigentlich recht einfach. Schach ist ein Brettspiel zwischen zwei Spielern - Weiß und Schwarz -, die abwechselnd an der Reihe sind. Weiß bewegt sich immer zuerst und die Spieler bewegen sich Stück für Stück, bis eine Seite den König des Feindes erobert.

Die Stücke

Schach verwendet sechs Figuren, von denen sich jede auf eine bestimmte Weise bewegt. Alle Stücke haben einige gemeinsame Merkmale. Kein Stück darf auf einem Platz landen, auf dem sich ein freundliches Stück befindet. Wenn ein Teil auf einem Feld landet, das von einem feindlichen Teil besetzt ist, wird dieser Feind gefangen genommen und vom Brett entfernt. Mit Ausnahme des Ritters dürfen Teile nicht über andere Teile springen.

Illustration: Das Fichten- / Katharinenlied
  • Der Turm sieht normalerweise aus wie ein kleiner Turm. Es bewegt sich in einer geraden Linie horizontal oder vertikal für eine beliebige Anzahl von Quadraten.
  • Der Bischof bewegt sich in einer geraden Linie diagonal für eine beliebige Anzahl von Quadraten.
  • Die Königin , die mächtigste Schachfigur, kann beliebig viele Felder in einer geraden Linie horizontal, vertikal oder diagonal bewegen.
  • Der König kann sich auch in jede Richtung bewegen, auch diagonal, aber er kann sich jeweils nur um ein Feld bewegen.
  • Der Ritter , der normalerweise wie ein Pferd aussieht, bewegt sich in einem unregelmäßigen L-förmigen Muster. Von der Mitte des Bretts aus kann sich der Ritter auf acht verschiedene Felder bewegen. Obwohl der Ritter über andere Teile springen kann, erfasst er keine Teile, über die er springt. Es erfasst nur ein Stück auf einem Quadrat, auf dem es landet.
  • Bauern sind die kürzesten und schwächsten Figuren im Schach. Bauern sind auch die einzigen Teile, die sich in eine Richtung bewegen, aber auf eine andere Weise erfassen. Im Gegensatz zu anderen Figuren können sich Bauern nur vorwärts und nicht rückwärts bewegen. Ein Bauer kann sich jeweils nur um ein Feld direkt vorwärts bewegen, es sei denn, er befindet sich noch auf dem Feld, auf dem er das Spiel begonnen hat. Wenn es der erste Zug des Bauern ist, kann er ein oder zwei Felder direkt vorwärts bewegen. Ein Bauer kann ein Stück nicht direkt davor fangen. Bauern können ein Stück nur erfassen, indem sie ein Quadrat diagonal nach vorne bewegen.

Einige Ausnahmen von den Regeln sind: Burgen, ein Zug, bei dem sich der König und ein Turm gleichzeitig bewegen; en passant, eine ungewöhnliche Bauerneroberung; und Bauernförderung, eine Situation, die auftritt, wenn ein Bauer das Ende des Bretts erreicht, wo der Bauer zu einer stärkeren Figur "befördern" kann.

Einrichten des Schachbretts

Stellen Sie vor Spielbeginn sicher, dass jeder Spieler ein helles Quadrat in der unteren rechten Ecke hat. Platziere deine Türme auf den Feldern unten links und unten rechts und platziere die Ritter in der ersten Reihe direkt neben den Türmen. Die Bischöfe nehmen die nächsten beiden Felder in Richtung der Mitte der hinteren Reihe. Lassen Sie zwei leere Felder in der Mitte Ihrer hinteren Reihe - diese beiden Felder gehören dem König und der Königin. Platziere diese Teile nach der Regel der Königin auf Farbe, wobei die weiße Königin auf das helle Quadrat geht, während die schwarze Königin auf das dunkle Quadrat geht. Der König nimmt das andere Feld. Stelle alle deine Bauern in der zweiten Reihe direkt vor deinen größeren Figuren auf.

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Wie gewinnt man

Wenn der König eines Spielers angegriffen und mit Gefangennahme bedroht wird, sagen Sie, dass der König in Schach ist. Wenn dieser Spieler in Schach ist, muss er Maßnahmen ergreifen, um zu vermeiden, dass sein König gefangen genommen wird, indem er den König bewegt, die angreifende Figur erobert oder - außer im Fall eines Ritterschecks - den Angriff blockiert.

Sie gewinnen das Spiel über Schachmatt, wo Sie den König Ihres Gegners so angreifen, dass er es nicht vermeiden kann, gefangen genommen zu werden. Um das Spiel zu gewinnen, erobert der siegreiche Spieler den feindlichen König nicht wirklich. Sobald die Gefangennahme unvermeidlich ist, ist ein Schachmatt aufgetreten und das Spiel ist beendet. Ein Spieler, der weiß, dass eine Niederlage unvermeidlich ist, kann das Spiel auch zurücktreten, anstatt auf ein Schachmatt zu warten.

Das Spiel kann unentschieden enden, wenn es keinen Gewinner gibt. Die häufigste Art, ein Spiel zu zeichnen, ist eine Pattsituation. Andere Ziehungen umfassen dreifache Wiederholungen mit derselben Position, die dreimal mit demselben zu bewegenden Spieler auftritt, und die 50-Züge-Regel, bei der kein Bauer bewegt wurde und für 50 aufeinanderfolgende Züge von jedem Spieler keine Figur erbeutet wurde.