Euchre ist vielleicht ein einzigartiges Kartenspiel, da Betrug in vielen Kreisen als normaler und legaler Bestandteil des Spiels angesehen wird. Während Sie natürlich niemals gegen Leute betrügen sollten, die es wahrscheinlich schlecht nehmen, gibt es viele Fälle, in denen Betrug in der Gruppe, mit der Sie spielen, durchaus akzeptabel ist (normalerweise nur, wenn Sie nicht um Geld spielen). Wenn dies der Fall ist, sind hier die drei wichtigsten akzeptierten Methoden, um bei Euchre zu betrügen.
Stehlen Sie den Deal
Dies ist zweifellos der am häufigsten verwendete Euchre-Cheat, wahrscheinlich, weil es keine Fähigkeiten oder Übung erfordert, um ihn auszuführen. Einfach ausgedrückt, da das Handelsteam eine zusätzliche Trumpfkarte erhalten kann, ist es immer von Vorteil, wenn Ihr Team ein Geschäft abschließt. Gemäß den Standardregeln dreht sich der Deal im Uhrzeigersinn um den Tisch. Das Geschäft zu stehlen ist sehr einfach; Sammeln Sie einfach die Karten und beginnen Sie zu handeln, wenn das andere Team technisch an der Reihe ist.
Wenn Sie mit dem Austeilen der Karten fertig sind, bevor jemand darauf hinweist, dass Sie nicht an der Reihe sind, haben Sie den Deal erfolgreich gestohlen. Da die Karten nicht in fünf, sondern in zwei Runden am Tisch verteilt werden, ist dies nicht schwierig.
Wenn Sie den Deal stehlen, möchten Sie schnell genug handeln, damit niemand merkt, was passiert ist, bis es zu spät ist, aber nicht so schnell, dass Sie auf sich aufmerksam machen. Wenn Sie nur gehandelt haben, ist es manchmal besser, die Karten zu sammeln und an Ihren Partner weiterzugeben, da dieselbe Person, die zweimal hintereinander handelt, offensichtlicher ist.
Zusätzlich dazu, dass Sie Ihrem Team eine zusätzliche Trumpfkarte verschaffen, besteht der Vorteil des Dealers darin, dass die meisten anderen Cheat-Methoden von Ihrem Zugriff auf die Karten abhängen, was viel schwieriger ist, wenn Sie nicht der Dealer sind.
Six Flags
Ein altbewährter Cheat des Dealers besteht darin, sich selbst oder Ihrem Partner heimlich eine zusätzliche Karte zu geben, wobei nur drei im Kätzchen bleiben. Während das Austeilen einer zusätzlichen Karte in den meisten Kartenspielen offensichtlich sein mag, schreibt Euchres ausgeprägte Handelstradition vor, dass alle Karten nach zwei Runden des Tisches ausgegeben werden, im Allgemeinen in Zweier- und Dreierklumpen. Dies macht es einfacher, eine zusätzliche Karte zu verbergen, indem man sie entweder mit einer anderen ausrichtet, sodass drei Karten wie zwei aussehen, oder einfach drei Karten beide Male um den Tisch verteilt, wenn die Leute nicht aufpassen.
Wenn Sie sich Sorgen über möglichen Betrug machen, steht ein Händler immer unter dem größten Verdacht. Aus diesem Grund ziehen es viele Händler, die den Sechs-Karten-Trick anwenden, vor, die Sechs-Karten-Hand einem Partner zu geben, anstatt sich selbst. Wenn das gegnerische Team die Karten des Dealers genau beobachtet, sieht es immer noch nur fünf Karten, da der eigentliche Cheat am Tisch stattgefunden hat.
Damit dies funktioniert, ist es jedoch wichtig, dass Ihr Partner Ihren Cheat nicht ruiniert, indem er sich durch die zusätzliche Karte verwirrt verhält oder offensichtlich sechs Karten fächert. Die sechste Karte muss heimlich entsorgt werden, normalerweise mitten in einem Trick, den Sie oder Ihr Partner sammeln. Andernfalls bleibt sie am Ende der Runde in Ihrer Hand und macht Ihr Betrügen offensichtlich.
Wenn Ihre Gegner mit diesem Cheat nicht vertraut sind, können Sie Ihren Partner warnen, indem Sie über eine Reise zu Six Flags sprechen. Wenn Ihre Gegner weise sind, sollten Sie Tischgespräche vermeiden. Unabhängig davon muss der Dealer darauf achten, die Anzahl der im Kätzchen verbleibenden Karten zu verbergen und sie niemals ausbreiten zu lassen, damit sich die drei Karten (statt vier) nicht bemerkbar machen.
Double Draw
Das Double Draw ist eine geringfügige Abweichung vom zusätzlichen Kartentrick und erfordert, dass das Handelsteam die Karte aufruft. Wenn Sie als Dealer die Trumpfkarte abholen, greifen Sie sie stattdessen zusammen mit der Karte direkt darunter. Wenn Sie die Karten zusammenhalten, können Sie im Idealfall eine Benachrichtigung vermeiden. Sie haben jetzt eine zusätzliche Karte auf der Hand, sieben statt sechs.
Wie der obige Six Flags-Trick bietet Ihnen die zusätzliche Karte Optionen, muss jedoch vor dem Ende der Runde entsorgt werden. Dies hängt davon ab, dass Sie sie in einem Trick verstecken können, den Ihr Team aufgreift.
Anstatt zu riskieren, mit einer besonders offensichtlichen Karte in der Hand hängen zu bleiben, können Sie, wenn Sie (als Dealer) Ihre Karte verdeckt auf das Kätzchen legen, einfach zwei Karten ablegen, die als eine zusammengehalten werden, so wie Sie sie aufgehoben haben. Dies hält Ihre Hand bei fünf Karten, so dass während der Runde nichts Schwieriges erforderlich ist, und der doppelte Abwurf erleichtert es nicht nur, sich mit Trumpf einzudecken, sondern auch eine Leere zu schaffen.
Andere Cheats
Natürlich könnte jeder Standard-Kartenspiel-Cheat (z. B. Stapeln oder Markieren des Kartenspiels, Handeln von unten, Spähen auf Karten usw.) in Euchre genauso gut funktionieren wie anderswo, aber während die oben genannten Euchre-spezifischen Cheats oft als "akzeptiert werden. amüsante Macken "der Euchre-Szene, niemand mag jemanden, der auf einen Trumpf verzichtet, Geschäfte vom Boden des Decks macht oder andere ähnliche Cheats. So kann man bei Euchre einfach nicht schummeln.