Prominente Party Regeln und Gameplay

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Anonim

Heldenbilder / Getty Images

Prominente (auch als Promi oder Lunchbox bekannt) ist ein Partyspiel, bei dem mehrere Teams, die in der Regel aus jeweils zwei Spielern bestehen, gegeneinander spielen, um so viele Prominenten wie möglich zu erraten, bevor die Zeit abläuft. Das Spiel findet in drei Runden mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad statt.

Es klingt einfach, aber Prominente machen viel Spaß. Es ist ein Spiel, in dem die Spieler viel Zeit mit Lachen verbringen.

Das veröffentlichte Spiel Time's Up basiert auf Prominenten.

Spieler

4 bis 12 Spieler in 2er-Teams. Prominente machen mit 6 oder 8 Spielern am meisten Spaß.

Ausrüstung

Alles, was zum Spielen von Prominenten benötigt wird, sind mehrere Zettel (3x5 Karteikarten sind perfekt) und Stifte für jeden Spieler.

Tor

Das Ziel ist, dass Ihr Team in drei Runden mehr Prominente errät als jedes andere Team.

Einrichten

Bevor das Spiel beginnt, erhält jeder Spieler mehrere Zettel (normalerweise fünf oder weniger) und schreibt den Namen eines anderen Prominenten auf jeden. Die Namen müssen geheim gehalten werden. Alle Namen werden dann in einen Hut, eine Schüssel oder ein ähnliches Gefäß gegeben. (Wenn Sie Karteikarten verwenden, können diese einfach gemischt und dann verdeckt gestapelt werden.)

Legale Namen können Popkulturfiguren (z. B. Lady Gaga, Bradley Cooper), Sportstars (z. B. Aaron Rodgers, LeBron James), fiktive Figuren (z. B. Hercule Poirot, Leutnant Horatio Caine), berühmte Tiere (z. B. Lassie, the Geico Gecko) oder ein anderer Name, der den Spielern bekannt ist. (Eine interessante Variante besteht darin, Titel wie Bücher, Filme und Fernsehserien anstelle von Namen zu verwenden.) Einige Spieler möchten einschränken, wie dunkel ein Name sein kann, indem sie möglicherweise verlangen, dass mindestens die Hälfte der Spieler weiß, wer die Person ist ist.

Nachdem alle Namen in den Hut gesteckt wurden, werden die Spieler in zwei oder mehr Teams mit jeweils zwei Spielern aufgeteilt. (Es ist auch möglich, in Teams mit drei oder vier Spielern zu spielen.) Wählen Sie nach dem Zufallsprinzip ein Team aus, das zuerst antritt.

Das erste Team wählt einen Spieler aus, um Hinweise zu geben. Eines der anderen Teams behält die Zeit und der Hinweisgeber hat 60 Sekunden Zeit, um seine Teamkollegen dazu zu bringen, so viele Namen wie möglich zu erraten.

Gameplay: Runde Eins

In der ersten Runde hat der Hinweisgeber nur wenige Einschränkungen. Die Person kann alles sagen, solange es nicht Teil des Namens oder ein direkter Verweis auf den Namen ist.

Beispiel: Für Aaron Rodgers kann man sagen: "Er ist der Quarterback der Green Bay Packers." Man kann nicht sagen: "Er ist der Fußballspieler, der als A-Rod bekannt ist." Es ist auch illegal, Hinweise wie "Sein Name beginnt mit 'A'" zu geben.

Immer wenn ein Name richtig erraten wird, legt der Hinweisgeber dieses Stück Papier beiseite und zieht ein anderes aus dem Hut, bis die Zeit abgelaufen ist oder keine Namen mehr im Hut sind. Wenn ein illegaler Hinweis gegeben wird, wird dieses Stück Papier beiseite gelegt und ein anderer Name gezogen.

Nach Ablauf der Zeit erhält das Team einen Punkt pro korrekter Vermutung, der einfach durch Sammeln der richtig erratenen Namen markiert werden kann. Einige Spieler ziehen auch gerne einen Punkt für jeden illegalen Hinweis ab.

Halten Sie alle richtig erratenen Namen aus dem Hut, aber geben Sie alle zurück, die aufgrund illegaler Hinweise beiseite gelegt wurden. Das nächste Team wählt dann einen Hinweisgeber aus und das Spiel wird fortgesetzt, bis keine Namen mehr im Hut sind. (Jedes Mitglied eines Teams muss der Hinweisgeber sein, bevor jemand zum zweiten Mal Hinweisgeber ist.)

Wenn der Nachname erraten wird, notieren Sie, welches Team errät und wie viel Zeit noch verbleibt.

Runde Zwei

Nach dem Ende der ersten Runde werden die Ergebnisse notiert und alle Namen auf den Hut zurückgesetzt.

Beginnend mit dem Team, dessen Zug am Ende der ersten Runde unterbrochen wurde, verläuft die zweite Runde auf die gleiche Weise wie die erste, mit einer großen Ausnahme: Der Hinweisgeber ist auf nur ein Wort beschränkt (das wiederholt werden kann). Gesten sind ebenso erlaubt wie Soundeffekte.

Runde drei

Beginnend mit dem Team, dessen Zug am Ende der zweiten Runde unterbrochen wurde, läuft die dritte Runde genauso ab wie die zweite, mit einer zusätzlichen Ausnahme: Der Hinweisgeber kann jetzt überhaupt nicht sprechen. Es sind nur Gesten und Soundeffekte zulässig.

Gewinnen

Nachdem alle Namen in der dritten Runde erraten wurden, werden die Ergebnisse aller drei Runden addiert. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.