Hearts Card Game Strategie und Tipps

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Anonim
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Wenn es um das Spielen von Herzen geht, müssen Sie Ihre Karten so gut wie möglich spielen, sobald Sie Ihre Pässe gemacht haben. Während das Schießen des Mondes (alle 26 Punkte erhalten) für erfahrene Spieler möglich ist, setzen diese Anfängertipps voraus, dass Sie nicht versuchen, den Mond zu schießen, sondern nur nach einigen grundlegenden Hearts-Strategietipps suchen.

Der erste Trick

Hier gibt es nicht viele Möglichkeiten. Wenn Sie die Two of Clubs haben, führen Sie sie an. Da beim ersten Stich keine Punkte fallen können, spielen Sie Ihren höchsten Verein. Wenn Sie in Clubs nichtig sind, nutzen Sie die Gelegenheit, um eine ansonsten gefährliche hohe Karte (wie ein Ass oder einen Pik-König) zu verwerfen, oder versuchen Sie, sich in einer zweiten Farbe für ungültig zu erklären. Mehr Lücken bedeuten später mehr Möglichkeiten.

Pik bluten

Im Allgemeinen möchte jeder Spieler, der nicht in Gefahr ist, die Pik-Dame zu nehmen, nach dem Fall des ersten Stichs so viel wie möglich Pik führen. Die Haupttheorie dahinter ist einfach: Wenn die Pik weiter geführt wird, müssen die Spieler mit A, K und Q sie schließlich spielen. Wenn Sie keine dieser Karten in der Hand haben, möchten Sie sie so schnell wie möglich ins Spiel bringen, damit jemand anderes mit diesen 13 Punkten nicht weiterkommt.

Wenn Sie keine Pik bluten, kann der Spieler, der die Königin hält, möglicherweise eine Leere in einem anderen Anzug (z. B. Keulen oder Diamanten) erzeugen und die Königin dann auf einen Trick außerhalb des Anzugs werfen. Sofern Sie keine nahezu perfekte Hand halten und keine hohen Karten haben, die wahrscheinlich einen Trick gewinnen, sollte Ihr Schlachtplan wahrscheinlich so viel wie möglich Pik führen, bis die Königin auf jemand anderen gefallen ist.

Pik verteidigen

Wenn Sie dagegen mit einem nicht verteidigten Q, K oder A von Pik stecken bleiben, besteht die Gefahr, dass Sie die Königin nehmen, wenn Pik weiterhin geführt wird. Ihr Ziel sollte es sein, so schnell wie möglich eine Leere zu schaffen, indem Sie Farben führen, von denen Sie nur eine oder zwei Karten haben. Wenn Sie beispielsweise nur Ihre zwei Diamanten entsorgen, können Sie hoffen, dass jemand anderes Diamanten führt und Sie Ihren schlechten Spaten fallen lassen können.

Wenn Sie die Pik-Dame in der Hand halten, können Sie auch Ihren längeren Anzug (Keulen oder Diamanten) führen und hoffen, dass jemand anderes nichtig ist. Da Sie die Pik-Dame halten, ist das Schlimmste, was passieren wird, dass ein paar Herzpunkte auf Sie fallen. Sobald dies geschieht, sind die Herzen gebrochen, und die Menschen können Herzen anstelle von Pik führen. Wenn Sie nur wenige Herzen haben und die Königin auf einen Herztrick setzen können, ist dies ideal.

Herzen

Das sind die schlechten Karten. Wenn Sie der Pik-Dame aus dem Weg gehen, möchten Sie versuchen, nicht viele davon zu bekommen. Klingt einfach, oder? Nun, es hängt davon ab, welche Karten Sie auf der Hand haben. Wenn Sie niedrige Herzen haben, müssen Sie sich keine Sorgen machen, da Sie sich unter jeder Herzensführung ducken können. Wenn Sie hohe Herzen haben, möchten Sie versuchen, sie so schnell wie möglich auf jemand anderen zu werfen und keine Herzen zu führen.

Hohlräume

Wenn Sie eine frühe Leere schaffen können, indem Sie alle Ihre Karten einer einzelnen Farbe entfernen, sollten Sie dies fast immer tun. Dies bedeutet, dass Sie beim nächsten Mal, wenn diese Farbe geführt wird, Ihre schlechteste Karte loswerden können, was eine sehr mächtige Position ist.

Ebenso ist es wichtig, andere Spieler am Tisch im Auge zu behalten, die Lücken haben, damit Sie keinen Anzug führen, mit dem Sie möglicherweise stecken bleiben.

Zählen

Obwohl es nicht unbedingt erforderlich ist, Hearts zu spielen, werden Sie es viel besser machen, wenn Sie nachverfolgen können, wie viele von jeder Farbe gespielt wurden. Dies ist weniger schwierig, als es sich anhört. Bis jemand eine Leere aufdeckt, indem er eine Off-Suit-Karte ablegt, ist die Anzahl der gespielten Karten einer Farbe durch 4 teilbar.

Dies sind wichtige Informationen, die Sie im Auge behalten müssen, um zu vermeiden, dass Sie in die Lücken anderer Spieler spielen. Wenn beispielsweise drei volle Schlägerrunden gespielt wurden und Sie einen Schläger in der Hand haben, ist dies der letzte. Wenn Sie es anführen, können alle anderen Karten auf Sie werfen.