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Logikpuzzles gibt es in verschiedenen Varianten. Die häufigsten sind Logikgitterpuzzles, Rätsel mit räumlicher Schärfe und Rätsel des Querdenkens.
Logikgitter-Rätsel (einschließlich Sudoku-Rätsel und KenKen-Rätsel) werden wahrscheinlich meistens als Rätsel vom Typ "Wem gehört das Zebra" begegnet. Die Herausforderung dieser beliebten Rätsel besteht darin, bestimmte Fakten zu ermitteln und mithilfe deduktiver Argumentation bestimmte Schlussfolgerungen zu ziehen, um mehrere Aussagen zu verarbeiten.
Diese Deduktionspuzzles sind die grundlegendsten Logikpuzzles und können leicht mit unterschiedlichem Komplexitätsgrad konstruiert werden, um alle Ebenen der Lösungsfähigkeit anzusprechen. Durch die unterschiedliche Anzahl von Elementen, die Menge der gegebenen Informationen sowie die Interkonnektivität der definierenden Aussagen (z. B. direkte / lose Assoziation) können diese Rätsel einfach oder zäh wie Nägel sein.
Beispiel: Ein Tag bei den Rennen
Als Angestellter kommt Jack auf der Rennstrecke an und findet drei Jockeys, Willie, Eddie und Fidel, die im Medienraum sitzen und auf den Beginn einer Pressekonferenz warten. Jacks Chef (der Rätsel liebt) hat ihm eine Nachricht hinterlassen, in der er angewiesen wird, jedem Jockey seine Rennseide zu bringen und der Presse mitzuteilen, welches Rennen jeder Jockey gewonnen hat und auf welchem Pferd er geritten ist.
Die Herausforderung für Jack besteht darin, dass die Notiz seines Chefs nur sechs Aussagen enthält:
- Willie hat das Kentucky Derby noch nie gewonnen.
- Der Jockey, der Flash ritt, trug keine blaue Seide.
- Der Gewinner der Belmont Stakes fuhr keinen Zipper.
- Der Gewinner der Preakness ist rechts von Willie.
- Der Jockey, der Flash gefahren ist, sitzt links vom Derby-Sieger.
- Der Jockey, der Zipper ritt, sitzt links von dem Jockey, der Gelb trug.
Kann Jack mit nur deduktivem Denken wissen, welcher Jockey welche Seide trug, welches Rennen er gewann und welches Pferd er ritt?
Erstellen Sie ein Logikgitter
Zu Beginn zeichnet Jack ein Raster mit vier Spalten und vier Zeilen und unterteilt die unteren drei Zeilen in drei Zeilen, wie oben dargestellt (Abb. 1).
In der obersten Reihe schreibt er die Namen der Jockeys der Reihe nach ein (Willie, Eddie, Fidel) und setzt die neun Variablen in die linke Spalte.
Dann schreibt er die sechs Aussagen unter das Raster.
Hinweis: Die Aussagen, die sich auf links und rechts beziehen, sind aus der Sicht des Betrachters, wenn er die Jockeys auf der Pressekonferenz (im Raster) betrachtet.
Jetzt liest Jack jede Aussage, um zu sehen, zu welchen Schlussfolgerungen er für jede kommen kann.
- Willie hat das Kentucky Derby noch nie gewonnen.
Dies ist eine einfache Aussage und ermöglicht es Jack, eine Rennoption für Willie zu eliminieren.
- Der Jockey, der Flash ritt, trug keine blaue Seide.
Diese Aussage hilft erst, wenn Jack weiß, wer Flash gefahren ist oder wer Blau getragen hat. Er legt dies vorerst beiseite.
- Der Gewinner der Belmont Stakes fuhr keinen Zipper.
Noch einmal muss Jack wissen, wer Belmont gewonnen oder Zipper gefahren ist, bevor er etwas aus dieser Aussage ableiten kann.
- Der Gewinner der Preakness ist rechts von Willie.
Jetzt kann Jack einige Fortschritte machen. Er hat zuvor das Derby als Option für Willie eliminiert und jetzt kann er die Preakness eliminieren, was bedeutet, dass er seine erste Schlussfolgerung mit Bleistift versehen kann. Willie gewann die Belmont Stakes. Tada! Darüber hinaus kann er Zipper als Option für Willie eliminieren (siehe Aussage # 3).
- Der Jockey, der Flash gefahren ist, sitzt links vom Derby-Sieger.
Aufgrund dieser Aussage eliminiert Jack Flash als Option für Fidel, da er ganz rechts sitzt. Er weiß jetzt, dass entweder Willie oder Eddie Flash gefahren sind.
- Der Jockey, der Zipper ritt, sitzt links von dem Jockey, der Gelb trug.
Diese Aussage lässt Jack zu dem Schluss kommen, dass Eddie Zipper gefahren ist, weil der einzige andere Jockey, der links von irgendjemandem steht, Willie ist, von dem Jack zuvor festgestellt hat, dass er nicht Zipper gefahren ist. Daraus folgt auch, dass Fidel Gelb getragen haben muss und Willie Flash gefahren sein muss.
Jetzt kehrt Jack zu Aussage 2 zurück. Aus dieser Aussage kann er schließen, dass Willie Rot getragen haben muss, was bedeutet, dass Eddie Blau getragen haben muss.
Und das vervollständigt das Rätsel. Gut gemacht, Jack!

So erstellen Sie ein Logik-Puzzle
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Raster zeichnen
Zeichnen Sie ein einfaches Raster. Verwenden Sie die obige als Richtlinie.
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Erstelle ein Szenario
Drei Fischer (Fisch, Technik, Gebietsschema), drei Musiker (Instrument, Lied, Musikgenre), drei Personen in einer Bar (Beruf, Getränk, Snack) usw.
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Werte zuweisen
Nachdem Sie die Überschriften eingegeben haben, weisen Sie jedem der drei Zeichen drei verschiedene Werte zu.
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Rückwärts arbeiten
Wenn Sie das Raster ausgefüllt haben, arbeiten Sie rückwärts und erstellen Sie Anweisungen, mit denen der Löser die Werte für jedes Zeichen ableiten kann.
Mischen Sie nicht nur den Wert der Charaktere ein, sondern mischen Sie auch Aussagen ein, die besagen, was ein Charakter nicht hat / tut ("der Saxophonist schreibt keine Balladen") und / oder die sich auf die Wechselbeziehung von Werten beziehen und nicht direkt darauf verweisen die Charaktere selbst (der R & B-Spieler singt Jazzklassiker). Versuchen Sie, sich auf fünf oder sechs Aussagen zu beschränken.
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Testlösung
Testen Sie das Rätsel, um sicherzustellen, dass es funktioniert. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie keine unnötigen oder redundanten Hinweise haben. Mit anderen Worten, zwei Hinweise oder Aussagen, die zu derselben Schlussfolgerung führen.
Es ist eine gute Idee, Ihr Rätsel von jemandem testen zu lassen, um Genauigkeit und Fairness zu gewährleisten.
Abb. 2