Die Regeln für UNO sind einfach, sobald Sie sich daran gewöhnt haben. Wir haben auch einige allgemeine Hausregeln aufgenommen, um das Spiel aufzupeppen.
UNO ist ein schnelles Kartenspiel, das ähnlich wie Crazy 8s gespielt wird und spezielle Karten enthält, die den Spaß steigern. Genau wie ein anderes Spiel der Macher von UNO namens Phase 10 wird UNO ab 7 Jahren empfohlen, aber jüngere Kinder können das Spiel trotzdem genießen. Es kann sogar ein gutes Spiel sein, Zahlen und Farben zu verstärken.
Das Ziel
Das Ziel von UNO ist es, die erste Person zu sein, die die allerletzte Karte in Ihrer Hand spielt. Der Spaß von UNO ist die Anforderung, "UNO!" wenn Sie bis zu dieser letzten Karte sind. Bei mehreren Spielen ist der Gewinner der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl.
So richten Sie das Spiel ein
Der Dealer wird bestimmt, indem das Deck gemischt wird und jeder Spieler eine Karte zieht. Der Spieler mit der höchsten Nummer auf seiner Karte ist der Dealer. Wenn ein Spieler eine spezielle Karte zieht, die keine Zahlen enthält, wie die Wild Card, sollte der Spieler diese Karte wieder auf den Boden des Decks legen und eine neue Karte ziehen. Wenn zwei oder mehr Spieler dieselbe hohe Zahl ziehen, sollten diese Spieler die Karten wieder auf das Deck legen und neue Karten ziehen, bis ein Spieler höher zieht als der andere.
Nachdem der Dealer ausgewählt wurde, erhält jeder Spieler sieben Karten. Die restlichen Karten werden verdeckt abgelegt. Diese Karten werden als "Ziehstapel" bezeichnet. Der Dealer nimmt die erste Karte auf den Ziehstapel und legt sie offen neben den Ziehstapel. Wenn es sich bei dieser Karte um eine Wild- oder Wild Draw 4-Karte handelt, wird diese Karte in die Mitte des Ziehstapels gelegt und eine neue Karte gezogen.
Der Spieler links vom Dealer ist die erste Person, die spielt, es sei denn, die umgedrehte Ausgangskarte ist eine umgekehrte Karte. Das Reverse gilt auch dann als aktiv, wenn ein Spieler es nicht gespielt hat. Es handelt sich also um die Person rechts vom Dealer.
Eine übliche Hausregel ist es, die Dealer zu wechseln, wenn Sie mehrere Hände von UNO spielen, und den Dealer im Uhrzeigersinn vom letzten Dealer zu der Person auf der linken Seite zu bewegen. Wenn Sie mit jüngeren Kindern spielen, besteht eine Alternative zum Ziehen der höchsten Karte darin, dass das jüngste Kind der erste Händler ist.
Spielanleitung
Das Gameplay von UNO besteht darin, dass jeder Spieler sich abwechselt, indem er entweder die oberste offene Karte im Stapel zusammenbringt oder eine der Spezialkarten spielt.
- Zu Beginn ihres Zuges kann ein Spieler entweder die Nummer oder die Farbe der offenen Karte mit einer Karte in der Hand abgleichen. Wenn die Karte übereinstimmt, wird das Spiel mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.
- Wenn der Spieler keine passende Karte hat, aber eine Wild Card oder Wild Draw 4 Card auf der Hand hat, kann er die Karte spielen. Mit Platzhaltern kann der Spieler eine beliebige Farbe auswählen.
- Der Spieler muss die oberste Karte vom Ziehstapel nehmen, wenn er keine Karte aus seiner Hand spielen kann. Wenn die gezogene Karte nicht gespielt werden kann, nehmen sie weiterhin Karten vom Ziehstapel, bis sie eine Karte spielen können.
- Der Spieler ist nicht gezwungen, eine passende Karte aus seiner Hand zu spielen. Sie können wählen, ob sie eine Wild Card spielen oder eine neue Karte vom Ziehstapel nehmen möchten. Wenn der Spieler Karten zieht, muss er weiter ziehen, bis er eine spielbare Karte erhält. Sie können keine Karte spielen, die ursprünglich auf ihrer Hand war, nachdem sie sich entschieden haben, eine Karte vom Ziehstapel zu nehmen.
- Nachdem der Spieler die offene Karte gefunden hat, wird das Spiel zum nächsten Spieler fortgesetzt. Zu Beginn des Spiels wird das Spiel links vom Spieler im Uhrzeigersinn fortgesetzt. Wie der Name schon sagt, ändert die Umkehrkarte die Richtung des nächsten Spielers von links nach rechts oder von rechts nach links.
- Eine in einem Zwei-Personen-Spiel gespielte umgekehrte Karte verhält sich wie eine Überspringkarte.
Wenn die letzte Karte vom Ziehstapel genommen wird, sollten alle Karten, die gespielt wurden, mit Ausnahme der obersten offenen Karte, gemischt und als neuer Ziehstapel verwendet werden. Dies kann so oft fortgesetzt werden, bis jemand endlich keine Karten mehr auf der Hand hat.
Spezialkarten
Der Spaß von UNO sind all die speziellen Karten, die das Spiel sofort verändern können. Diese Karten verleihen einem Spiel eine gewisse Strategie, die sonst das Glück der Auslosung wäre. In einigen Decks sind diese Karten nur mit einem Symbol gekennzeichnet. Andere Decks buchstabieren auch den Namen der Spezialkarte.
- Umkehren: Diese Karte kehrt die Spielreihenfolge um und wechselt von links nach rechts oder von rechts nach links. Es ist großartig, um zu verhindern, dass ein Spieler keine Karten mehr hat. Bei der Umkehrung wird ein Symbol verwendet, bei dem zwei Pfeile übereinander in entgegengesetzte Richtungen verlaufen. Die umgekehrte Karte hat eine Farbe und kann nur auf offenen Karten mit dieser Farbe gespielt werden.
- Überspringen: Diese Karte führt dazu, dass die nächste Person ihren Zug verliert. Das Spiel geht weiter zum nächsten Spieler, als ob er seinen Zug beendet hätte. In Zwei-Spieler-Spielen können Sie mit dieser Karte sofort eine weitere Runde spielen. Das für Überspringen verwendete Symbol ist normalerweise ein Kreis mit einer Linie durch. Die Skip-Karte hat eine Farbe und kann nur auf offenen Karten mit dieser Farbe gespielt werden.
- Draw 2: Diese Karte zwingt den nächsten Spieler, zwei Karten zu ziehen und ihren Zug zu überspringen, als wäre es die Skip-Karte. Diese Karte verwendet ein "+2" für ein Symbol. Es hat eine Farbe und kann nur gespielt werden, wenn die offene Karte dieselbe Farbe hat.
- Wild: Mit dieser Karte kann der Spieler auf einer beliebigen Farbe oder Zahl spielen - sogar auf einer anderen Wild Card. Sie rufen auch eine Farbe für die Wild Card heraus und zwingen den nächsten Spieler, diese Farbe zum Spielen zu verwenden. Die Wild Card kann auch dann gespielt werden, wenn der Spieler eine andere spielbare Karte hat. Platzhalter sind normalerweise schwarz und weisen alle vier Farben auf. Wenn die Wild Card oder Wild Draw 4 Karte die erste Karte in einem Spiel ist, kann der erste Spieler die Farbe auswählen.
- Wild Draw 4: Diese Karte zwingt den nächsten Spieler, vier Karten zu ziehen und ihren Zug zu überspringen, als wäre es die Skip-Karte. Im Gegensatz zur Wild Card kann die Wild Draw 4-Karte nicht gespielt werden, wenn der Spieler eine Karte mit derselben Farbe und / oder Nummer wie die offene Karte hat. Diese Karte sieht aus wie eine Wild Card mit einem "+4" -Symbol.
"UNO!" Wie man das Spiel gewinnt
Ein Spieler muss "UNO" sagen, bevor er seine vorletzte Karte spielt. Wenn ein Spieler nur eine Karte auf der Hand hat und ein anderer Spieler "UNO" sagt, bevor der nächste Spieler an die Reihe kommt, muss der Spieler vier neue Karten vom Ziehstapel ziehen.
Wenn der nächste Spieler an der Reihe ist und niemand "UNO" sagt, wird das Spiel fortgesetzt, als ob der ursprüngliche Spieler "UNO" gesagt hätte. Sie sind nicht gezwungen, neue Karten zu ziehen, wenn sie nicht "UNO" sagen. Ein Spieler ist an der Reihe, wenn er entweder die offene Karte mit einer Karte aus seinem Deck abgleichen, eine Wild Card spielen oder eine Karte aus dem Ziehstapel auswählen. Sobald sie vom Ziehstapel zu ziehen beginnen, können die Spieler nicht mehr "UNO" nennen.
Das Aufrufen von "UNO" gewinnt das Spiel nicht. Der Spieler muss noch seine letzte Karte spielen. Wenn sie die letzte Karte nicht spielen können, müssen sie Karten vom Ziehstapel nehmen, bis sie spielen können. Es ist möglich, mehrere UNOs zu haben, bevor das Spiel gewonnen wird.
Wenn es sich bei der Gewinnkarte um eine Draw 2- oder Wild Draw 4-Karte handelt, muss der nächste Spieler diese Karten noch ziehen, bevor das Spiel endet. Diese Karten werden bei der Wertung verwendet.
Wie man punktet
Die offiziellen Regeln besagen, dass Spiele gewonnen werden, wenn die erste Person 500 Punkte erreicht. Der Gewinner ist die Person mit der geringsten Punktzahl zu diesem Zeitpunkt. Die Hausordnung kann die Anzahl der Punkte, die zum Beenden des Spiels benötigt werden, von 500 auf eine andere Anzahl ändern.
Am Ende jedes Spiels werden alle Karten zusammengerechnet, und die Punktzahl für dieses Spiel wird notiert und summiert, um festzustellen, ob ein Spieler die 500-Punkte-Marke überschritten hat.
- Alle nummerierten Karten erhalten ihren Nennwert (0 bis 9).
- Umkehren, Überspringen und Ziehen 2 Karten bringen jeweils 20 Punkte.
- Wild and Wild Draw 4 Karten bringen jeweils 50 Punkte.
Eine gängige Hausregel für die Wertung und Ermittlung des Gesamtsiegers besteht darin, die Spieler zu eliminieren, deren Gesamtpunktzahl 500 oder mehr erreicht, aber weiter zu spielen, bis alle bis auf einen Spieler auf diese Weise eliminiert wurden.
Für mehr Spaß mit Familienkarten können War, Snap, Beggar My Neighbor und Memory mit einem Standardkartenspiel gespielt werden und sind für Kinder geeignet.