Top Brettspiele der 2000er Jahre

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Anonim

Andrea Colarieti / Getty Images

Bemerkenswerterweise gedeihen traditionelle Brettspiele, auch wenn elektronische Spiele immer ausgefeilter werden. Die heutigen Brettspiele sind besser und vielfältiger als je zuvor. Die Spiele eignen sich für alle, von Spielern, die sich nur entspannen und lachen möchten, bis zu Spielern, die nach tiefen strategischen Herausforderungen suchen. Hier sind unsere Tipps für die besten Brettspiele, die von 2000 bis 2009 veröffentlicht wurden.

  • Puerto Rico (2002)

    Amazonas

    Für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Andreas Seyfarth, veröffentlicht von Rio Grande Games.

    Die Spieler kämpfen um erfolgreiche Plantagen und bauen Mais, Kaffee, Zucker, Tabak und Indigo an. In jeder Runde wählen die Spieler aus mehreren Rollen (z. B. Bürgermeister, Erbauer oder Kapitän), und jede Rolle verleiht ihnen unterschiedliche Fähigkeiten. Das Ziel ist es, diese Fähigkeiten zu nutzen, um Gebäude zu bauen und Waren effizient zu versenden, um der Spieler zu werden, der die meisten Siegpunkte erzielt. Puerto Rico gewann 2002 den Deutschen Spiele Preis, 2002 den International Gamers Award für Mehrspieler-Strategiespiel und 2002 den Meeples Choice Award. Es war auch unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2002. Die Kartenspielversion San Juan ist ebenfalls ausgezeichnet.

  • Ticket to Ride (2004)

    Amazonas

    Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Entworfen von Alan R. Moon, veröffentlicht von Days of Wonder.

     Der Bau von Eisenbahnen in den USA und Kanada ist das Ziel des ursprünglichen Ticket to Ride, da die Spieler sowohl ihre eigenen Pläne entwickeln als auch die Pläne anderer stören. Dies ist ein absolut erstklassiges Spiel mit einer breiten Anziehungskraft, das in weniger als einer Stunde gespielt wird und viel Tiefe bietet, ohne kompliziert zu sein. Die Spieler müssen eine Vielzahl strategischer und taktischer Entscheidungen treffen, was ihnen einen beträchtlichen Wiederholungswert verleiht. Eine Reihe von Erweiterungen und Fortsetzungen (und ein Kartenspiel) sind mit neuen Karten und kreativen neuen Wendungen im Gameplay verfügbar. Ticket to Ride gewann 2004 das Spiel des Jahres und war unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2004.

  • HeroScape (2004)

    Amazonas

    Für 2 oder mehr Spieler (am besten mit 2 bis 4 Spielern) ab 8 Jahren. Entworfen von Stephen Baker, Rob Daviau und Craig Van Ness, veröffentlicht von Milton Bradley / Wizards of the Coast / Hasbro.

    Der Untertitel von HeroScape lautet "Die Schlacht aller Zeiten" und ist es mit Sicherheit. Alles an diesem Spiel ist gut gemacht. Wenn Sie sich überhaupt für das Thema interessieren (Schlachten mit Kriegern aus verschiedenen Zeiträumen), empfehlen wir Ihnen dringend, HeroScape auszuprobieren. Der Spaß beginnt mit der Einrichtung Ihres Schlachtfelds: Die ineinandergreifenden Geländestücke können in einer beliebigen Anzahl von Kombinationen zusammengesetzt werden. Die Spieler ziehen dann Armeen ein - wählen aus Robotern, Luftlandetruppen, Samurai und mehr - und kämpfen. HeroScape war unsere Wahl als zweitgrößtes Brettspiel des Jahres 2004.

  • Pandemie (2008)

    Amazonas

    Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Matt Leacock, veröffentlicht von Z-Man Games.

     Pandemic ist ein süchtig machendes Brettspiel, bei dem alle Spieler zusammenarbeiten, um vier Krankheiten auszurotten. Jeder Spieler erhält eine andere Rolle, z. B. der Wissenschaftler (der Krankheiten leichter heilen kann) und der Operationsspezialist (der Forschungsstationen bauen kann). Sie spielen gegen das Spielsystem und müssen um die Welt reisen, um Infektionen einzudämmen, während sie die Heilmittel entwickeln. Wenn die Spieler nicht alle vier Heilungen rechtzeitig finden (z. B. bevor es acht Ausbrüche gibt), verlieren sie alle. Es stehen verschiedene Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Pandemic wurde vom Games Magazine zum Familienspiel des Jahres 2008 ernannt. Es war unsere Wahl als bestes Gesamtspiel.

  • Age of Steam (2002) / Steam (2009)

    Amazonas

    Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Martin Wallace, veröffentlicht von Warfrog / Winsome Games / Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).

     Der Osten der USA ist Schauplatz dieses fabelhaften Spiels zum Bau von Eisenbahnen. Die Spieler versuchen, effiziente und produktive Eisenbahnlinien zu entwickeln, indem sie dem Spielfeld eine Strecke hinzufügen und Waren liefern, während ihre Gegner dasselbe tun. Der Spagat ist schwierig: Geld zu den besten Zeiten zu leihen, die bestbezahlten Güter vor Ihren Gegnern zu erreichen und Lokomotiven aufzurüsten, sind nur einige Herausforderungen. Age of Steam wurde optimiert und 2009 auf Steam veröffentlicht. Age of Steam gewann 2003 einen International Gamers Award, 2002 einen Meeples Choice Award und steht ganz oben auf unserer Liste der besten Zugspiele.

  • 1960: Die Entstehung des Präsidenten (2007)

    Z-Man-Spiele

    Für 2 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Christian Leonhard und Jason Matthews, herausgegeben von Z-Man Games.

    Dies ist das beste politische Spiel. Die Spieler übernehmen bei den Wahlen 1960 die Rollen von John F. Kennedy und Richard Nixon und versuchen, genügend Wahlstimmen zu gewinnen, um den Sieg zu erringen. 1960: Die Wahl des Präsidenten ist voller schwieriger Entscheidungen. Es fängt viele der Emotionen in einer hart umkämpften Kampagne ein, mit Schwankungen von Euphorie und Depression sowie der Taktik und Strategie, die erforderlich sind, um im Wahlkollegium zu gewinnen. Erwähnenswert ist auch ein zweites von Matthews mitgestaltetes Spiel, Twilight Struggle, das im Kalten Krieg spielt. 1960 gewann 2008 einen International Gamers Award und es war unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2007.

  • BattleLore (2006) / Memoir '44 (2004)

    Amazonas

    Für 2 Spieler oder Teams ab 10 Jahren. Entworfen von Richard Borg, veröffentlicht von Fantasy Flight Games / Days of Wonder.

     Mit BattleLore können Spieler mithilfe eines kartenbasierten Systems wie Memoir '44 die Kontrolle über Armeen übernehmen, die Geschichte und Fantasie auf einem Schlachtfeld im mittelalterlichen Europa miteinander verbinden. Zu den BattleLore-Charakteren gehören Zauberer, Geistliche, Krieger und monströse Kreaturen. Das grundlegende Spielsystem wurde auch in Borgs Befehlen und Farben und in Battle Cry verwendet. Die Kämpfe finden auf verschiedenen Terrains und Sehenswürdigkeiten statt, während die Spieler in einer Reihe von Abenteuern darum kämpfen, die Banner des Feindes einzufangen. BattleLore war unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2006. Memoir '44, das 2004 mit dem International Gamers Award ausgezeichnet wurde, war unsere Wahl als Brettspiel Nr. 4 des Jahres 2004.

  • Carcassonne (2000)

    Amazonas

    Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Klaus-Jürgen Wrede, herausgegeben von Rio Grande Games.

     Die Spieler legen in diesem Spiel insgesamt 72 Plättchen, um ein Gebiet in Frankreich zu erschließen, und platzieren ihre acht Meeples (hölzerne, menschenförmige Bauern) auf Straßen, Städten, Kreuzgängen und Feldern. Das Spiel ist ein Modell der Einfachheit: Ein Spieler ist an der Reihe, einfach ein Plättchen zu ziehen und es dann neben einem zuvor gespielten Plättchen auf den Tisch zu legen. Sie haben dann die Möglichkeit, ein Meeple auf das Brett zu legen. Zu diesem Zeitpunkt wird jedes abgeschlossene Merkmal, z. B. eine Stadt oder eine Straße, gewertet. Meeples-Punkte basieren auf der Qualität der Bereiche, in denen sie platziert sind. Carcassonne gewann 2001 das Spiel des Jahres, 2001 den Deutschen Spiele Preis und 2000 den Meeples Choice Award.

  • Wits and Wagers (2005)

    Amazonas

    Für 3 bis 21 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri und Nate Heasley, herausgegeben von North Star Games.

    Wenn Sie aufgehört haben, Quizspiele zu spielen, weil es jemanden in Ihrer Gruppe gibt, der immer gewinnt, sollten Sie Wits & Wagers ausprobieren. Jede Frage kann numerisch beantwortet werden (z. B. "Wie viel wurde in Dollar bezahlt, um über den Strand zu rennen und im Film Jaws zu schreien?"), Und alle Spieler antworten heimlich. Diese Antworten werden dann auf der Tafel im Casino-Stil sortiert, und die Spieler setzen darauf, welche sie für richtig halten. Die Gewinnwetten werden entsprechend den Gewinnchancen ausgezahlt und das Spiel wird fortgesetzt. Wits and Wagers steht ganz oben auf unserer Liste der besten Quizspiele und der besten Spiele für Familienfeiern.

  • Stromnetz (2004)

    Amazonas

    Für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Friedemann Friese, herausgegeben von Rio Grande Games.

    Die Spieler konkurrieren darum, so viele Städte wie möglich mit Strom zu versorgen, und treffen oft angespannte Entscheidungen. Wenn Sie beispielsweise Kraftwerke kaufen, stellen Sie gleichzeitig allen Spielern effizientere Anlagen zur Verfügung. Rohstoffe wie Kohle und Uran sind ebenfalls notwendig, es sei denn, Sie sind auf Solar- und Windkraft angewiesen. Power Grid ist ein ziemlich schweres Strategiespiel und wird hoch gelobt. Das Basisspiel enthält Karten der USA und Deutschlands. Erweiterungen sind mit einer Vielzahl neuer Karten verfügbar. Power Grid wurde 2004 mit dem Meeples Choice Award ausgezeichnet und war unsere Wahl als Brettspiel Nr. 6 des Jahres 2004. Es steht auch ganz oben auf unserer Liste der besten Wirtschaftsspiele.

  • Blokus (2000)

    Amazonas

    Für 1 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Entworfen von Bernard Tavitian, veröffentlicht von Educational Insights.

    Dieses familienfreundliche abstrakte Strategiespiel gewinnt immer wieder Fans, wenn Sie es mit einer neuen Gruppe spielen. Jeder beginnt mit dem gleichen Satz Tetris-ähnlicher Teile, die während des Spiels auf dem Brett platziert werden. Die Spieler legen zunächst ein Stück in die Ecke des Bretts, die ihnen am nächsten liegt. In jeder folgenden Runde fügen sie ein Stück hinzu - aber dieses Stück muss eine und nur eine Ecke eines Stücks berühren, das sie zuvor gespielt haben. In Kürze werden alle vier Spieler um die schnell verdunstenden Immobilien auf dem Brett kämpfen. Am Ende gewinnt der Spieler mit den wenigsten verbleibenden Stücken.

  • Abstieg: Reisen im Dunkeln (2005)

    Amazonas

    Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Kevin Wilson, veröffentlicht von Fantasy Flight Games.

     In Descent ist ein Spieler der Overlord, während die anderen Abenteurer sind, die einen Dungeon durchsuchen, gegen Monster kämpfen und Schätze zurückgewinnen. Die Abenteurer müssen gut zusammenarbeiten, um durch das labyrinthartige Verlies zu navigieren und die manchmal überwältigenden Mächte des Bösen zu besiegen. Jedes Spiel beinhaltet das Spielen eines einzelnen Szenarios, und das modulare Board erleichtert das Erstellen neuer Szenarien. Die Szenarien, die bereits von Fantasy Flight Games und den vielen Fans von Descent veröffentlicht wurden, machen es einfach, Spiel für Spiel Descent zu genießen. Seit der Veröffentlichung des Originalspiels wurden zahlreiche Erweiterungen veröffentlicht.

  • Verrat im Haus auf dem Hügel (2004)

    Amazonas

    Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Bruce Glassco, herausgegeben von Avalon Hill / Hasbro.

    Verrat im House on the Hill macht einfach Spaß. Die Spieler erkunden ein Spukhaus, das während des Spiels aufgedeckt wird. Jeder Spieler ist ein bestimmter Charakter; Jeder Charakter hat spezifische Stärken und Schwächen. Anfangs arbeiten alle zusammen. Aber irgendwann im Spiel verrät einer der Charaktere den Rest der Gruppe (niemand weiß, wer es im Voraus tun wird) und am Ende des Spiels gewinnen entweder der Verräter oder die Unschuldigen. Verrat im House on the Hill war unsere Wahl als drittes Brettspiel des Jahres 2004. Eine neue Ausgabe wurde 2010 veröffentlicht.

  • Agricola (2007)

    Amazonas

    Für 1 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von Uwe Rosenberg, veröffentlicht von Z-Man Games / Lookout Games.

    Die Benutzer von BoardGameGeek.com bewerten Agricola als das beste Spiel aller Zeiten. Agricola wurde vom Schöpfer von Bohnanza, einem entzückenden Kartenspiel für den Bohnenanbau, entworfen und hat auch ein Thema für die Landwirtschaft - aber es ist ein viel tieferes und strategischeres Angebot. Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler einen Ehepartner, eine Hütte und sonst nicht viel. Von dort aus versucht jeder, durch die 14 Runden und sechs Ernten des Spiels eine erfolgreiche Farm aufzubauen. Agricola gewann 2008 den Deutschen Spiele Preis, 2008 den International Gamers Award, 2008 den Golden Geek Award und 2007 den Meeples Choice Award. Es war unsere Wahl als das Brettspiel Nr. 3 von 2007.

  • Battlestar Galactica (2008)

    Amazonas

    Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Corey Konieczka, veröffentlicht von Fantasy Flight Games.

    Battlestar Galactica basiert auf der gleichnamigen Fernsehserie SyFy Channel und ist ein halbkooperatives Brettspiel. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Charakters aus der Show (10 Charaktere sind verfügbar), während sie zusammenarbeiten, um die Menschheit zu retten. Unter den Hindernissen, denen sich die Spieler gegenübersehen, befinden sich feindliche Schiffe, Roboter-Invasoren und schwindende Ressourcen. Eine weitere Komplikation ist die Tatsache, dass ein oder mehrere Charaktere in jedem Spiel heimlich feindliche Zylonen sind. Battlestar Galactica war unsere Wahl als Brettspiel Nr. 3 des Jahres 2008.

  • Caylus (2005)

    Amazonas

    Für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Entworfen von William Attia, veröffentlicht von Rio Grande Games / Ystari Games.

     Die Spieler müssen Geld verwalten, Arbeiter zuweisen, Gebäude bauen, Ressourcen sammeln, die Burg bauen und Siegpunkte sammeln, um einen Sieg in Caylus zu erringen. Das Geld ist immer zu knapp und es gibt nie genug Ressourcen, um alles zu tun, was Sie wollen. Außerdem neigen die anderen Spieler dazu, ihre Arbeiter dort zu platzieren, wo Sie Ihre platzieren wollten. Caylus ist voller angespannter Entscheidungen; Es ist ein Meisterwerk des Strategiespiels. Caylus gewann 2006 den Deutschen Spiele Preis, 2006 den International Gamers Award und 2005 den Meeples Choice Award. Es war unsere Wahl als das zweitgrößte Brettspiel des Jahres 2005.

  • Schatten über Camelot (2005)

    Amazonas

    Für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Serge Laget und Bruno Cathala, herausgegeben von Days of Wonder.

    Shadows Over Camelot ist ein kooperatives Spiel, aber es beginnt damit, dass jedem Spieler eine "Treue" -Karte ausgeteilt wird. Das bedeutet, dass es möglich (aber nicht sicher) ist, dass ein Spieler ein Verräter ist. Der Verräter gewinnt, wenn alle anderen verlieren; Andernfalls gewinnen die Spieler gemeinsam. In jeder Runde musst du zuerst den Mächten des Bösen helfen, bevor du daran arbeiten kannst, eine Quest abzuschließen. Abhängig vom Ergebnis dieser Aktionen können dem Brett weiße oder schwarze Schwerter hinzugefügt werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Verräter, wenn nicht mehr weiße als schwarze Schwerter vorhanden sind. Shadows Over Camelot war unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2005.

  • Ringkrieg (2004)

    Amazonas

    Für 2 bis 4 Spieler (am besten mit 2 Spielern) ab 12 Jahren. Entworfen von Roberto Di Meglio, Marco Maggi und Francesco Nepitello, herausgegeben von Fantasy Flight Games.

     In diesem epischen (dreistündigen) Kriegsspiel im Universum "Herr der Ringe" übernimmt ein Spieler die Kontrolle über die Freien Völker, während der andere die Schattenarmeen kontrolliert. Es ist möglich, einen militärischen Sieg zu erringen, aber die Freien Völker konzentrieren sich wirklich auf die Bemühungen der Ringgemeinschaft, den Mount Doom zu erreichen und den Einen Ring zu zerstören. Die Freien Völker müssen auch den Schutz des Ringträgers mit der Notwendigkeit, sich gegen die Schattenarmeen zu verteidigen, in Einklang bringen. Dies ist ein wunderbares, spannungsgeladenes Spiel. War of the Ring wurde 2005 mit dem International Gamers Award ausgezeichnet.

  • Szene? (2002)

    Amazonas

    Für 2 bis 20 Spieler (am besten mit 4 bis 6 Spielern) ab 12 Jahren. Entworfen von Dave Long und Craig Kinzer, veröffentlicht von Screenlife / Mattel.

    Szene es? war das erste Spiel, das eine DVD erfolgreich in das Gameplay einbaute und den Weg für ein ganzes Genre ebnete. Mithilfe der mitgelieferten DVD beantworten die Spieler eine Reihe von Fragen zu Filmtrivia, um auf dem Spielplan auf dem Spielfeld voranzukommen. Die verschiedenen Arten von Fragen nutzen die visuelle Natur des Betrachtens einer DVD gut aus. Zahlreiche Szenen? Seit dem Original wurden Spiele veröffentlicht, darunter Ausgaben, die auf Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies und anderen basieren. Szene es? hat sich einen Platz auf unserer Liste der 50 bedeutendsten Spiele seit 1800 verdient.

  • Ich bin der Boss (2003)

    Amazonas

    Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Entworfen von Sid Sackson, veröffentlicht von Face 2 Face Games.

    I'm the Boss ist ein großartiges Spiel zum Drehen und Handeln. Während sich die Spieler auf dem Spielfeld bewegen, versuchen sie, Deals zusammenzustellen - benötigen jedoch die Hilfe ihrer Gegner, um dies zu tun. Zu dem freudigen Chaos dieses Deal-Making-Wahnsinns trägt die Tatsache bei, dass diejenigen Gegner, die nicht in den Deal einbezogen sind, möglicherweise potenzielle Deal-Maker aus der Stadt schicken oder sogar die Kontrolle über den Deal übernehmen können, indem sie ein " Ich bin der Boss "Karte. Ein großer Spaß, solange es nicht zu ernst genommen wird. Ich bin der Boss war unsere Wahl als bestes Brettspiel des Jahres 2003 und es steht auf unserer Liste der Top 10 Must-Have-Spiele und unserer Liste der besten Verhandlungsspiele.